DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnIndexChangedClient()

void FireworksLauncher::OnIndexChangedClient ( )
inlineprotected

См. определение в файле FireworksLauncher.c строка 602

603 {
604 if (!m_Events)
605 {
606 m_Events = new array<ref FireworksLauncherClientEventBase>;
607 }
608 if (m_Index != 0 && m_State == EFireworksState.FIRING)//can only be true when restarting the device during debug calls
609 {
610 FireworksLauncherClientEventBase fireEvent = SpawnEvent();
611 m_Events.Insert(fireEvent);
612 }
613 }
EFireworksState
Определения FireworksBase.c:3
enum EObjectTemperatureState m_State
ref array< ref FireworksLauncherClientEventBase > m_Events
Определения FireworksLauncher.c:325
FireworksLauncherClientEventBase SpawnEvent()
Определения FireworksLauncher.c:615
int m_Index
Определения FireworksLauncher.c:321

Перекрестные ссылки m_Events, m_Index, m_State и SpawnEvent().

Используется в OnVariablesSynchronized().