DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ FireworksLauncher()

void FireworksLauncher::FireworksLauncher ( )
inlineprivate

См. определение в файле FireworksLauncher.c строка 332

333 {
334 m_ColorSequence = new array<string>();
336 RegisterNetSyncVariableInt("m_State", 0, EnumTools.GetLastEnumValue(EFireworksState));
337 RegisterNetSyncVariableInt("m_Index", 0, GetMaxShots());
338 RegisterNetSyncVariableInt("m_RandomSeed", 0, 1023);
339 int lastIndex = m_ColorSequence.Count() - 1;
340 RegisterNetSyncVariableInt("m_ColorSequenceIndex", 0, lastIndex);
341 m_RandomSeed = Math.RandomInt(0,1023);
342 m_ColorSequenceIndex = Math.RandomIntInclusive(0, lastIndex);
343 }
EFireworksState
Определения FireworksBase.c:3
int m_RandomSeed
Определения FireworksBase.c:16
int GetMaxShots()
Определения FireworksLauncher.c:420
int m_ColorSequenceIndex
Определения FireworksLauncher.c:323
void SetupColorSequences()
Определения FireworksLauncher.c:362
ref array< string > m_ColorSequence
Определения FireworksLauncher.c:330

Перекрестные ссылки EnumTools::GetLastEnumValue(), GetMaxShots(), m_ColorSequence, m_ColorSequenceIndex, m_RandomSeed, Math::RandomInt(), Math::RandomIntInclusive() и SetupColorSequences().