DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnFuseIgnitedServer()

void FireworksLauncher::OnFuseIgnitedServer ( )
inlineprotected

См. определение в файле FireworksLauncher.c строка 503

504 {
505 int state = EFireworksState.FIRING;
506 g_Game.GetCallQueue( CALL_CATEGORY_SYSTEM ).CallLater( SetState, GetFuseDelay()*1000, false, state);
507 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
EFireworksState
Определения FireworksBase.c:3
void SetState(bool state)
Определения StaminaHandler.c:32
float GetFuseDelay()
Определения FireworksLauncher.c:425
const int CALL_CATEGORY_SYSTEM
Определения 3_Game/DayZ/tools/tools.c:8

Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_SYSTEM, g_Game, GetFuseDelay() и SetState().

Используется в OnStateChangedServer().