DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnPlacementComplete()

void FireworksLauncher::OnPlacementComplete ( Man player,
vector position = "0 0 0",
vector orientation = "0 0 0" )
inlineprotected

См. определение в файле FireworksLauncher.c строка 392

393 {
394 super.OnPlacementComplete(player, position, orientation);
395 if (GetGame().IsServer())
396 {
397 if (GetState() == EFireworksState.DEFAULT)
398 {
400 }
401 }
402 }
EFireworksState
Определения FireworksBase.c:3
void SetState(bool state)
Определения StaminaHandler.c:32
proto native CGame GetGame()
proto native int GetState()
returns one of STATE_...
Определения StaminaHandler.c:31

Перекрестные ссылки GetGame(), GetState() и SetState().