DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
ActionWashHandsWaterOne.c
См. документацию.
1
2[Obsolete("1.30: Not used!")]
10
11[Obsolete("1.30: Not used and not registered in action constructor!")]
12class ActionWashHandsWaterOne extends ActionInteractLoopBase
13{
15 {
17 m_CommandUID = DayZPlayerConstants.CMD_ACTIONFB_WASHHANDSPOND;
18 m_FullBody = true;
19 m_StanceMask = DayZPlayerConstants.STANCEMASK_CROUCH;
20 m_Text = "#wash_hands";
21 }
22
28
29 override bool ActionCondition( PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item )
30 {
31 // Other conditions are in CCTLiquid
32 return ( g_Game.IsMultiplayer() && g_Game.IsServer() ) || ( player.HasBloodyHands() && !player.GetItemInHands() && !player.GetItemOnSlot("Gloves") );
33 }
34
35 override void OnEndServer( ActionData action_data )
36 {
37 super.OnEndServer(action_data);
38
39 if (action_data.m_State == UA_FINISHED)
40 {
41 PluginLifespan module_lifespan = PluginLifespan.Cast( GetPlugin( PluginLifespan ) );
42 module_lifespan.UpdateBloodyHandsVisibility( action_data.m_Player, false );
43 action_data.m_Player.ClearBloodyHandsPenaltyChancePerAgent(eAgents.SALMONELLA);
44 }
45 }
46};
bool m_FullBody
Определения ActionBase.c:60
string m_Text
Определения ActionBase.c:57
ref CCIBase m_ConditionItem
Определения ActionBase.c:63
ref CCTBase m_ConditionTarget
Определения ActionBase.c:64
int m_StanceMask
Определения ActionBase.c:61
void ActionTarget(Object object, Object parent, int componentIndex, vector cursorHitPos, float utility, string surfaceName="")
Определения ActionTargets.c:125
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
eAgents
Определения EAgents.c:3
void PluginLifespan()
Определения PluginLifespan.c:45
PluginBase GetPlugin(typename plugin_type)
Определения PluginManager.c:326
ActionData m_ActionData
Определения AnimatedActionBase.c:3
PlayerBase m_Player
Определения ActionBase.c:40
int m_State
Определения ActionBase.c:38
Определения ActionBase.c:22
override void CreateConditionComponents()
Определения ActionWashHandsWaterOne.c:23
override bool ActionCondition(PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item)
Определения ActionWashHandsWaterOne.c:29
override void OnEndServer(ActionData action_data)
Определения ActionWashHandsWaterOne.c:35
void ActionWashHandsWaterOne()
Определения ActionWashHandsWaterOne.c:14
override void CreateActionComponent()
Определения ActionWashHandsWaterOne.c:5
int m_CommandUID
Определения AnimatedActionBase.c:147
Определения CAInteractLoop.c:2
Определения CCINone.c:2
Определения CCTLiquid.c:2
Определения PlayerBaseClient.c:2
const float DEFAULT
Определения ActionConstants.c:114
const float WASH_HANDS
Определения ActionConstants.c:87
Определения ActionConstants.c:28
DayZPlayerConstants
defined in C++
Определения dayzplayer.c:602
void Obsolete(string msg="")
Определения EnScript.c:371
const int LIQUID_GROUP_WATER
Определения 3_Game/DayZ/constants.c:594
const int UA_FINISHED
Определения 3_Game/DayZ/constants.c:498