DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ActionInteractLoopBase

DEPRECATED. Подробнее...

+ Граф наследования:ActionInteractLoopBase:

Закрытые члены

void ActionInteractLoopBase ()
 
void ActionWashHandsWaterOne ()
 
override void CreateConditionComponents ()
 
override bool ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item)
 
override void OnEndServer (ActionData action_data)
 

Подробное описание

DEPRECATED.

Конструктор(ы)

◆ ActionInteractLoopBase()

void ActionInteractLoopBase ( )
inlineprivate
36 {
38 m_CommandUID = DayZPlayerConstants.CMD_ACTIONFB_INTERACT;
39 }
Definition ActionInteractLoopBase.c:2
int m_CommandUID
Definition AnimatedActionBase.c:143
m_CallbackClass
Definition AnimatedActionBase.c:145
DayZPlayerConstants
defined in C++
Definition dayzplayer.c:602

Перекрестные ссылки AnimatedActionBase::m_CallbackClass и AnimatedActionBase::m_CommandUID.

Методы

◆ ActionCondition()

override bool ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )
inlineprivate
28 {
29 // Other conditions are in CCTWaterSurface
30 return ( GetGame().IsMultiplayer() && GetGame().IsServer() ) || ( player.HasBloodyHands() && !player.GetItemInHands() && !player.GetItemOnSlot("Gloves") );
31 }
Definition EntityAI.c:95
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame().

◆ ActionWashHandsWaterOne()

void ActionWashHandsWaterOne ( )
inlineprivate
13 {
15 m_CommandUID = DayZPlayerConstants.CMD_ACTIONFB_WASHHANDSPOND;
16 m_FullBody = true;
17 m_StanceMask = DayZPlayerConstants.STANCEMASK_CROUCH;
18 m_Text = "#wash_hands";
19 }
bool m_FullBody
Definition ActionBase.c:61
string m_Text
Definition ActionBase.c:58
int m_StanceMask
Definition ActionBase.c:62
Definition ActionWashHandsWaterOne.c:2

Перекрестные ссылки m_CommandUID и m_StanceMask.

◆ CreateConditionComponents()

override void CreateConditionComponents ( )
inlineprivate
22 {
25 }
void CCTWaterSurfaceEx(float maximal_target_distance, int allowedLiquidSource)
Definition CCTWaterSurface.c:62
ref CCIBase m_ConditionItem
Definition ActionBase.c:64
ref CCTBase m_ConditionTarget
Definition ActionBase.c:65
Definition CCINone.c:2
Definition ActionConstants.c:106
const float DEFAULT
Definition ActionConstants.c:108
const int LIQUID_GROUP_WATER
Definition constants.c:534

Перекрестные ссылки CCTWaterSurfaceEx(), UAMaxDistances::DEFAULT и LIQUID_GROUP_WATER.

◆ OnEndServer()

override void OnEndServer ( ActionData action_data)
inlineprivate
34 {
35 super.OnEndServer(action_data);
36
37 if (action_data.m_State == UA_FINISHED)
38 {
40 module_lifespan.UpdateBloodyHandsVisibility( action_data.m_Player, false );
41 }
42 }
void PluginLifespan()
Definition PluginLifespan.c:45
PluginBase GetPlugin(typename plugin_type)
Definition PluginManager.c:316
const int UA_FINISHED
Definition constants.c:443

Перекрестные ссылки GetPlugin(), PluginLifespan() и UA_FINISHED.


Объявления и описания членов классов находятся в файлах: