◆ ActionInteractLoopBase()
◆ ActionCondition()
27 {
28
30 }
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки GetGame().
◆ ActionWashHandsWaterOne()
void ActionWashHandsWaterOne |
( |
| ) |
|
|
inlineprivate |
12 {
18 }
bool m_FullBody
Definition ActionBase.c:52
string m_Text
Definition ActionBase.c:49
int m_StanceMask
Definition ActionBase.c:53
Definition ActionWashHandsWaterOne.c:2
Перекрестные ссылки m_FullBody, m_StanceMask и m_Text.
◆ CreateConditionComponents()
21 {
24 }
ref CCIBase m_ConditionItem
Definition ActionBase.c:55
ref CCTBase m_ConditionTarget
Definition ActionBase.c:56
Definition CCTWaterSurface.c:2
Definition ActionConstants.c:105
const float DEFAULT
Definition ActionConstants.c:107
Definition ActionConstants.c:145
const string ALL
Definition ActionConstants.c:150
Перекрестные ссылки UAWaterType::ALL, UAMaxDistances::DEFAULT, m_ConditionItem и m_ConditionTarget.
◆ OnEndServer()
33 {
35 {
38 }
39 }
void PluginLifespan()
Definition PluginLifespan.c:45
PluginBase GetPlugin(typename plugin_type)
Definition PluginManager.c:316
const int UA_FINISHED
Definition constants.c:436
Перекрестные ссылки GetPlugin(), PluginLifespan() и UA_FINISHED.
Объявления и описания членов классов находятся в файлах: