Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ActionInteractLoopBase
+ Граф наследования:ActionInteractLoopBase:

Закрытые члены

void ActionInteractLoopBase ()
 
void ActionWashHandsWaterOne ()
 
override void CreateConditionComponents ()
 
override bool ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item)
 
override void OnEndServer (ActionData action_data)
 

Подробное описание

Конструктор(ы)

◆ ActionInteractLoopBase()

void ActionInteractLoopBase ( )
inlineprivate
40 {
42 m_CommandUID = DayZPlayerConstants.CMD_ACTIONFB_INTERACT;
43 }
Definition ActionInteractLoopBase.c:2
int m_CommandUID
Definition AnimatedActionBase.c:135
m_CallbackClass
Definition AnimatedActionBase.c:137
DayZPlayerConstants
defined in C++
Definition dayzplayer.c:602

Перекрестные ссылки AnimatedActionBase::m_CallbackClass и AnimatedActionBase::m_CommandUID.

Методы

◆ ActionCondition()

override bool ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )
inlineprivate
27 {
28 // Other conditions are in CCTWaterSurface
29 return ( GetGame().IsMultiplayer() && GetGame().IsServer() ) || ( player.HasBloodyHands() && !player.GetItemInHands() && !player.GetItemOnSlot("Gloves") );
30 }
Definition EntityAI.c:95
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame().

◆ ActionWashHandsWaterOne()

void ActionWashHandsWaterOne ( )
inlineprivate
12 {
14 m_CommandUID = DayZPlayerConstants.CMD_ACTIONFB_WASHHANDSPOND;
15 m_FullBody = true;
16 m_StanceMask = DayZPlayerConstants.STANCEMASK_CROUCH;
17 m_Text = "#wash_hands";
18 }
bool m_FullBody
Definition ActionBase.c:52
string m_Text
Definition ActionBase.c:49
int m_StanceMask
Definition ActionBase.c:53
Definition ActionWashHandsWaterOne.c:2

Перекрестные ссылки m_FullBody, m_StanceMask и m_Text.

◆ CreateConditionComponents()

override void CreateConditionComponents ( )
inlineprivate
21 {
24 }
ref CCIBase m_ConditionItem
Definition ActionBase.c:55
ref CCTBase m_ConditionTarget
Definition ActionBase.c:56
Definition CCINone.c:2
Definition CCTWaterSurface.c:2
Definition ActionConstants.c:105
const float DEFAULT
Definition ActionConstants.c:107
Definition ActionConstants.c:145
const string ALL
Definition ActionConstants.c:150

Перекрестные ссылки UAWaterType::ALL, UAMaxDistances::DEFAULT, m_ConditionItem и m_ConditionTarget.

◆ OnEndServer()

override void OnEndServer ( ActionData action_data)
inlineprivate
33 {
34 if (action_data.m_State == UA_FINISHED)
35 {
37 module_lifespan.UpdateBloodyHandsVisibility( action_data.m_Player, false );
38 }
39 }
void PluginLifespan()
Definition PluginLifespan.c:45
PluginBase GetPlugin(typename plugin_type)
Definition PluginManager.c:316
const int UA_FINISHED
Definition constants.c:436

Перекрестные ссылки GetPlugin(), PluginLifespan() и UA_FINISHED.


Объявления и описания членов классов находятся в файлах: