DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ActionInteractLoopBaseCB
+ Граф наследования:ActionInteractLoopBaseCB:

Закрытые члены

bool CancelCondition ()
 
override void CreateActionComponent ()
 
override void InitActionComponent ()
 

Подробное описание

Методы

◆ CancelCondition()

bool CancelCondition ( )
inlineprivate
5 {
6 if ( !m_ActionData )
7 {
9 }
10 //SetCommand(DayZPlayerConstants.CMD_ACTIONINT_ACTIONLOOP);
11 //Print("cancel condition enabled: " + GetState().ToString() );
13 {
16 }
17 return DefaultCancelCondition();
18 }
bool m_Interrupted
Definition AnimatedActionBase.c:6
ActionData m_ActionData
Definition AnimatedActionBase.c:3
Definition AnimatedActionBase.c:142
Definition EntityAI.c:95
static const int STATE_LOOP_LOOP
Definition human.c:353
proto native int GetState()
returns one of STATE_...
Definition StaminaHandler.c:31
static const int STATE_LOOP_LOOP2
Definition human.c:356
proto native bool DefaultCancelCondition()
system implemented cancel condition (now raise or sprint cancels action)

Перекрестные ссылки DefaultCancelCondition(), GetState(), ActionBaseCB::m_ActionData, ActionBaseCB::m_Interrupted, STATE_LOOP_LOOP и STATE_LOOP_LOOP2.

◆ CreateActionComponent()

override void CreateActionComponent ( )
inlineprivate
21 {
22 m_ActionData.m_ActionComponent = new CAInteract;
23 }
Definition CAInteract.c:2

Перекрестные ссылки ActionBaseCB::m_ActionData.

◆ InitActionComponent()

override void InitActionComponent ( )
inlineprivate
26 {
27 super.InitActionComponent();
29 }
proto native void EnableCancelCondition(bool pEnable)

Перекрестные ссылки EnableCancelCondition().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: