◆ CancelCondition()
5 {
7 {
9 }
10
11
13 {
16 }
18 }
bool m_Interrupted
Definition AnimatedActionBase.c:6
ActionData m_ActionData
Definition AnimatedActionBase.c:3
Definition AnimatedActionBase.c:142
static const int STATE_LOOP_LOOP
Definition human.c:353
proto native int GetState()
returns one of STATE_...
Definition StaminaHandler.c:31
static const int STATE_LOOP_LOOP2
Definition human.c:356
proto native bool DefaultCancelCondition()
system implemented cancel condition (now raise or sprint cancels action)
Перекрестные ссылки DefaultCancelCondition(), GetState(), ActionBaseCB::m_ActionData, ActionBaseCB::m_Interrupted, STATE_LOOP_LOOP и STATE_LOOP_LOOP2.
◆ CreateActionComponent()
◆ InitActionComponent()
26 {
27 super.InitActionComponent();
29 }
proto native void EnableCancelCondition(bool pEnable)
Перекрестные ссылки EnableCancelCondition().
Объявления и описания членов класса находятся в файле: