DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Защищенные члены | |
void | PlayerPreview (LayoutHolder parent) |
void | RefreshPlayerPreview () |
void | UpdateRotation (int mouse_x, int mouse_y, bool is_dragging) |
void | UpdateScale () |
bool | MouseButtonDown (Widget w, int x, int y, int button) |
bool | MouseWheel (Widget w, int x, int y, int wheel) |
override void | UpdateInterval () |
Защищенные данные | |
ref PlayerPreviewWidget | m_CharacterPanelWidget |
int | m_CharacterRotationX |
int | m_CharacterRotationY |
int | m_CharacterScaleDelta |
vector | m_CharacterOrientation |
bool | m_IsHolding |
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetGame(), WidgetEventHandler::GetInstance(), GetPlayer(), m_CharacterPanelWidget, m_CharacterScaleDelta, m_Parent и UpdateScale().
Перекрестные ссылки GetMousePos(), m_CharacterRotationX, m_CharacterRotationY и m_IsHolding.
Перекрестные ссылки m_CharacterScaleDelta и UpdateScale().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_CharacterPanelWidget.
Перекрестные ссылки GetGame(), GetMousePos(), GetMouseState(), GetPlayer(), HumanCommandAdditives(), m_CharacterPanelWidget, m_IsHolding и UpdateRotation().
Перекрестные ссылки m_CharacterOrientation, m_CharacterPanelWidget и m_CharacterRotationX.
Используется в UpdateInterval().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_CharacterPanelWidget и m_CharacterScaleDelta.
Используется в MouseWheel() и PlayerPreview().
|
protected |
Используется в UpdateRotation().
|
protected |
Используется в PlayerPreview(), RefreshPlayerPreview(), UpdateInterval(), UpdateRotation() и UpdateScale().
|
protected |
Используется в MouseButtonDown() и UpdateRotation().
|
protected |
Используется в MouseButtonDown().
|
protected |
Используется в MouseWheel(), PlayerPreview() и UpdateScale().
|
protected |
Используется в MouseButtonDown() и UpdateInterval().