DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ AddItemToQuickbarRadial()

bool LayoutHolder::AddItemToQuickbarRadial ( EntityAI itemToAssign)
inlineprotected

См. определение в файле Container.c строка 689

690 {
691 if ( CanAddToQuickbarEx(itemToAssign) )
692 {
693 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(GetGame().GetPlayer());
695 dpi = player.GetDayZPlayerInventory();
696
697 if (itemToAssign && dpi && !dpi.IsProcessing())
698 {
699 RadialQuickbarMenu.SetItemToAssign(itemToAssign);
700
701 //open radial quickbar menu
702 if (!GetGame().GetUIManager().IsMenuOpen(MENU_RADIAL_QUICKBAR))
703 {
704 RadialQuickbarMenu.OpenMenu(GetGame().GetUIManager().FindMenu(MENU_INVENTORY));
705 }
706 }
707 return true;
708 }
709 return false;
710 }
void DayZPlayerInventory()
Определения DayZPlayerInventory.c:164
PlayerBase GetPlayer()
Определения ModifierBase.c:51
bool CanAddToQuickbarEx(EntityAI focusedEntity)
Определения Container.c:672
proto native CGame GetGame()
const int MENU_INVENTORY
Определения constants.c:180
const int MENU_RADIAL_QUICKBAR
Определения constants.c:198

Перекрестные ссылки CanAddToQuickbarEx(), GetGame(), GetPlayer(), MENU_INVENTORY и MENU_RADIAL_QUICKBAR.