DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ AddItemToQuickbarRadial()

bool LayoutHolder::AddItemToQuickbarRadial ( EntityAI itemToAssign)
inlineprotected

См. определение в файле Container.c строка 685

686 {
687 if ( CanAddToQuickbarEx(itemToAssign) )
688 {
689 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(g_Game.GetPlayer());
691 dpi = player.GetDayZPlayerInventory();
692
693 if (itemToAssign && dpi && !dpi.IsProcessing())
694 {
695 RadialQuickbarMenu.SetItemToAssign(itemToAssign);
696
697 //open radial quickbar menu
698 if (!g_Game.GetUIManager().IsMenuOpen(MENU_RADIAL_QUICKBAR))
699 {
700 RadialQuickbarMenu.OpenMenu(g_Game.GetUIManager().FindMenu(MENU_INVENTORY));
701 }
702 }
703 return true;
704 }
705 return false;
706 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
void DayZPlayerInventory()
limmit number of items transfere duting repair.
Определения DayZPlayerInventory.c:166
bool CanAddToQuickbarEx(EntityAI focusedEntity)
Определения Container.c:668
const int MENU_INVENTORY
Определения 3_Game/DayZ/constants.c:186
const int MENU_RADIAL_QUICKBAR
Определения 3_Game/DayZ/constants.c:204

Перекрестные ссылки CanAddToQuickbarEx(), g_Game, MENU_INVENTORY и MENU_RADIAL_QUICKBAR.