DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetNextActive()

void LayoutHolder::SetNextActive ( )
inlineprotected

См. определение в файле Container.c строка 952

953 {
954 HideOwnedTooltip();
955
956 Container active;
957 if (m_OpenedContainers.Count())
958 {
960 }
961
962 if (active && active.IsActive())
963 {
964 active.SetNextActive();
965 }
966 if (!active || !active.IsActive())
967 {
968 Container next;
970 {
972
974 next.SetActive(true);
975 }
976 else if (Container.Cast( GetParent() ))
977 {
978 SetActive(false);
979 }
980 else
981 {
982 SetActive(false);
984 }
985 }
986 }
void SetActive()
Определения TrapBase.c:413
override void SetActive(bool active)
Определения CargoContainer.c:769
override void SetNextActive()
Определения CargoContainer.c:647
void Container(LayoutHolder parent)
Определения Container.c:35
override void SetFirstActive()
Определения Container.c:819
ref array< LayoutHolder > m_OpenedContainers
Определения Container.c:4
int m_ActiveIndex
Определения Container.c:5
bool IsLastContainerFocused()
Определения Container.c:937
proto native Widget GetParent()
Get parent of the Effect.
Определения Effect.c:422

Перекрестные ссылки Container(), GetParent(), IsLastContainerFocused(), m_ActiveIndex, m_OpenedContainers, Container::SetActive(), SetActive(), SetFirstActive() и Container::SetNextActive().