DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс Mask_Base

gas mask base Подробнее...

+ Граф наследования:Mask_Base:

Защищенные члены

void InitGlobalExclusionValues ()
 
set< intGetAttachmentExclusionInitSlotValue (int slotId)
 
void InitGlobalExclusionValues ()
 
void InitGlobalExclusionValues ()
 
void InitGlobalExclusionValues ()
 
set< intGetAttachmentExclusionInitSlotValue (int slotId)
 

Закрытые члены

override void SetActions ()
 
override void SetActions ()
 
override void SetActions ()
 
override bool IsGasMask ()
 
override array< intGetEffectWidgetTypes ()
 
override bool AllowFoodConsumption ()
 
override void OnDebugSpawn ()
 
EntityAI GetExternalFilter ()
 
bool HasValidFilter ()
 has either external or integrated non-empty non-ruined filter ?
 
float GetFilterQuantityMax ()
 
float GetFilterQuantity ()
 
float GetFilterQuantity01 ()
 
bool IsExternalFilterAttached ()
 
bool HasIntegratedFilter ()
 
bool CanHaveExternalFilter ()
 
bool ConsumeQuantity (float quantity, PlayerBase consumer_player)
 
void OnQuantityConsumed (notnull ItemBase filter, PlayerBase consumer_player)
 
void OnQuantityConsumed (notnull ItemBase filter, PlayerBase consumer_player, float quantity)
 
void MouthRag ()
 
override bool CanDetachAttachment (EntityAI parent)
 
override bool IsObstructingVoice ()
 
override int GetVoiceEffect ()
 
override void EEItemLocationChanged (notnull InventoryLocation oldLoc, notnull InventoryLocation newLoc)
 
override void OnWasAttached (EntityAI parent, int slot_id)
 
void SetIncomingLambaBool (bool state)
 
bool GetIncomingLambdaBool ()
 
override void SetActions ()
 
override void SetActions ()
 
- Закрытые члены унаследованные от Clothing
void InitGlobalExclusionValues ()
 
void CheckParent ()
 
override void OnWorkStart ()
 
override void OnWorkStop ()
 
override void OnWork (float consumed_energy)
 
void OnLightCreated ()
 
void CreateHeadtorchLight ()
 
void AttachLightOnHead (EntityAI person)
 
override void OnWasAttached (EntityAI parent, int slot_id)
 
override void OnWasDetached (EntityAI parent, int slot_id)
 
override void SetActions ()
 
override bool IsLightSource ()
 
override ItemBase GetLightSourceItem ()
 
override void OnInvisibleSet (bool invisible)
 

Закрытые данные

float m_LowFilterEventTime
 
bool m_IncomingLambdaChange
 

Подробное описание

gas mask base

См. определение в файле Balaclava3Holes_ColorBase.c строка 1