DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnQuantityConsumed() [2/2]

void Mask_Base::OnQuantityConsumed ( notnull ItemBase filter,
PlayerBase consumer_player,
float quantity )
inlineprivate

См. определение в файле MaskBase.c строка 128

129 {
130 float damage = quantity * filter.GetFilterDamageRatio();
131 filter.AddHealth("","", -damage);
132 }