DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnQuantityConsumed() [2/2]

void Mask_Base::OnQuantityConsumed ( notnull ItemBase filter,
PlayerBase consumer_player,
float quantity )
inlineprivate

См. определение в файле MaskBase.c строка 133

134 {
135 float damage = quantity * filter.GetFilterDamageRatio();
136 filter.AddHealth("","", -damage);
137 }