DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnWorkStart()

override void Clothing::OnWorkStart ( )
inlineprotected

См. определение в файле Headtorch_ColorBase.c строка 56

57 {
58 super.OnWorkStart();
59
60 if (!GetGame().IsServer() || !GetGame().IsMultiplayer()) // Client side
61 {
63 }
64
65 if (IsInherited(Headtorch_Black))
66 {
67 SetObjectMaterial(GLASS_ID, LIGHT_ON_GLASS_RED);
68 SetObjectMaterial(REFLECTOR_ID, LIGHT_ON_REFLECTOR_RED);
69 }
70 else
71 {
72 SetObjectMaterial(GLASS_ID, LIGHT_ON_GLASS);
73 SetObjectMaterial(REFLECTOR_ID, LIGHT_ON_REFLECTOR);
74 }
75 }
static string LIGHT_ON_GLASS
Определения Headtorch_ColorBase.c:10
static int GLASS_ID
Определения Headtorch_ColorBase.c:6
static string LIGHT_ON_REFLECTOR_RED
Определения Headtorch_ColorBase.c:13
static string LIGHT_ON_REFLECTOR
Определения Headtorch_ColorBase.c:12
void CreateHeadtorchLight()
Определения Headtorch_ColorBase.c:122
static int REFLECTOR_ID
Определения Headtorch_ColorBase.c:5
static string LIGHT_ON_GLASS_RED
Определения Headtorch_ColorBase.c:11
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки CreateHeadtorchLight(), GetGame(), GLASS_ID, LIGHT_ON_GLASS, LIGHT_ON_GLASS_RED, LIGHT_ON_REFLECTOR, LIGHT_ON_REFLECTOR_RED и REFLECTOR_ID.