DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnWasDetached()

override void Clothing::OnWasDetached ( EntityAI parent,
int slot_id )
inlineprotected

См. определение в файле Headtorch_ColorBase.c строка 220

221 {
222 super.OnWasDetached(parent, slot_id);
223
224 if (parent && (parent.IsPlayer() || parent.IsZombie()))
225 {
226 if (m_Light)
227 {
228 m_Light.DetachFromParent();
229 m_Light.AttachOnMemoryPoint(this, m_OffHeadLightPoint, m_OffHeadLightTarget);
230 }
231 }
232 }
HeadtorchLight m_Light
Определения Headtorch_ColorBase.c:3
static string m_OffHeadLightTarget
Определения Headtorch_ColorBase.c:18
static string m_OffHeadLightPoint
Определения Headtorch_ColorBase.c:17

Перекрестные ссылки m_Light, m_OffHeadLightPoint и m_OffHeadLightTarget.