DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnWasDetached()

override void Clothing::OnWasDetached ( EntityAI parent,
int slot_id )
inlineprotected

См. определение в файле Headtorch_ColorBase.c строка 212

213 {
214 super.OnWasDetached(parent, slot_id);
215
216 if (parent && (parent.IsPlayer() || parent.IsZombie()))
217 {
218 if (m_Light)
219 {
220 m_Light.DetachFromParent();
221 m_Light.AttachOnMemoryPoint(this, m_OffHeadLightPoint, m_OffHeadLightTarget);
222 }
223 }
224 }
HeadtorchLight m_Light
Определения Headtorch_ColorBase.c:3
static string m_OffHeadLightTarget
Определения Headtorch_ColorBase.c:18
static string m_OffHeadLightPoint
Определения Headtorch_ColorBase.c:17

Перекрестные ссылки m_Light, m_OffHeadLightPoint и m_OffHeadLightTarget.