DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnWasAttached()
override void Mask_Base::OnWasAttached
(
EntityAI
parent
,
int
slot_id
)
inline
private
См. определение в файле
MouthRag.c
строка
51
52
{
53
super.OnWasAttached(parent, slot_id);
54
55
if
(parent.IsPlayer())
56
{
57
PlayerBase.Cast(parent).CheckForGag();
//gag removal action does check, since 'OnWasDetached' is not called on item destruction.
58
}
59
}
Mask_Base
Создано системой
1.13.2