См. определение в файле Headtorch_ColorBase.c строка 205
206 {
207 super.OnWasAttached(parent, slot_id);
208
209 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(parent);
210
211 if (player)
212 {
214 {
216 }
217 }
218 }
void AttachLightOnHead(EntityAI person)
Перекрестные ссылки AttachLightOnHead() и m_Light.