См. определение в файле Headtorch_ColorBase.c строка 197
198 {
199 super.OnWasAttached(parent, slot_id);
200
201 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(parent);
202
203 if (player)
204 {
206 {
208 }
209 }
210 }
void AttachLightOnHead(EntityAI person)
Перекрестные ссылки AttachLightOnHead() и m_Light.