|
protected |
Melee Hit/Impact modifiers
if the oponnent is in Melee Block shift the damage down
См. определение в файле DayZPlayerMeleeFightLogic_LightHeavy.c строка 598
Перекрестные ссылки Math::AbsFloat(), Math3D::AngleFromPosition(), EvaluateHit_Common(), m_MeleeCombat, m_Player, GameConstants::PVP_MAX_BLOCKABLE_ANGLE и Math::RAD2DEG.
Используется в EvaluateHit().