DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
ActionGiveSalineSelf.c
См. документацию.
8
10{
12 {
14 m_SpecialtyWeight = UASoftSkillsWeight.PRECISE_MEDIUM;
15
16 m_CommandUID = DayZPlayerConstants.CMD_ACTIONFB_SALINEBLOODBAG;
17 m_FullBody = true;
18 m_StanceMask = DayZPlayerConstants.STANCEMASK_ERECT | DayZPlayerConstants.STANCEMASK_CROUCH;
19 m_Text = "#give_saline";
20 }
21
27
28 override bool HasTarget()
29 {
30 return false;
31 }
32
33 override void OnFinishProgressServer( ActionData action_data )
34 {
35 action_data.m_MainItem.TransferModifiers(action_data.m_Player);
36 Param1<float> nacdata = Param1<float>.Cast( action_data.m_ActionComponent.GetACData() );
37 float delta = nacdata.param1;
38 action_data.m_Player.GetModifiersManager().ActivateModifier(eModifiers.MDF_SALINE);
39
40 action_data.m_MainItem.Delete();
41 }
42};
ActionBase ActionData
Определения ActionBase.c:30
float m_SpecialtyWeight
Определения ActionBase.c:77
int m_StanceMask
Определения ActionBase.c:62
string m_Text
Определения ActionBase.c:58
ref CCIBase m_ConditionItem
Определения ActionBase.c:64
bool m_FullBody
Определения ActionBase.c:61
ref CCTBase m_ConditionTarget
Определения ActionBase.c:65
ActionData m_ActionData
Определения AnimatedActionBase.c:3
void ActionContinuousBase()
Определения ActionContinuousBase.c:124
override bool HasTarget()
Определения ActionGiveSalineSelf.c:28
void ActionGiveSalineSelf()
Определения ActionGiveSalineSelf.c:11
override void OnFinishProgressServer(ActionData action_data)
Определения ActionGiveSalineSelf.c:33
override void CreateConditionComponents()
Определения ActionGiveSalineSelf.c:22
override void CreateActionComponent()
Определения ActionGiveSalineSelf.c:3
int m_CommandUID
Определения AnimatedActionBase.c:143
Определения CCINonRuined.c:2
Определения CCTSelf.c:2
const float SALINE
Определения ActionConstants.c:98
Определения ActionConstants.c:28
DayZPlayerConstants
defined in C++
Определения dayzplayer.c:602
eModifiers
Определения eModifiers.c:2