DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnFinishProgressServer()

override void ActionGiveSalineSelf::OnFinishProgressServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionGiveSalineSelf.c строка 33

34 {
35 action_data.m_MainItem.TransferModifiers(action_data.m_Player);
36 Param1<float> nacdata = Param1<float>.Cast( action_data.m_ActionComponent.GetACData() );
37 float delta = nacdata.param1;
38 action_data.m_Player.GetModifiersManager().ActivateModifier(eModifiers.MDF_SALINE);
39
40 action_data.m_MainItem.Delete();
41 }
PlayerBase m_Player
Определения ActionBase.c:40
ref CABase m_ActionComponent
Определения ActionBase.c:37
ItemBase m_MainItem
Определения ActionBase.c:35
Param GetACData()
Определения CABase.c:48
eModifiers
Определения eModifiers.c:2

Перекрестные ссылки CABase::GetACData(), ActionData::m_ActionComponent, ActionData::m_MainItem и ActionData::m_Player.