DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Структуры данных | |
class | TripwireTrapDeployed |
Перечисления | |
enum | eWireMaterial { WIRE = 0 , BARBED_WIRE = 1 , ROPE = 2 } |
Переменные | |
enum eWireMaterial | FOLDED = 3 |
static const int | DEPLOYED = 2 |
static const int | TRIGGERED = 1 |
int | m_State = FOLDED |
int | m_WireMaterial |
bool | m_ResultOfAdvancedPlacing |
vector | m_TriggerPosition |
vector | m_TriggerOrientation |
Элементы перечислений | |
---|---|
WIRE | |
BARBED_WIRE | |
ROPE |
Перекрестные ссылки DEPLOYED и GetState().
Используется в Entity::CanDisplayAnyAttachmentSlot().
Перекрестные ссылки DEPLOYED и GetState().
Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_SYSTEM, DeferredEnableTrigger(), GetGame(), GetOrientation(), GetPosition, m_TrapTrigger, Trigger::SetExtents(), TrapTrigger::SetParentObject() и SPAWN_FLAGS.
Перекрестные ссылки GetGame(), RefreshState(), SetState(), GameConstants::STATE_RUINED и TRIGGERED.
Перекрестные ссылки SetTakeable().
Перекрестные ссылки SetTakeable().
|
protected |
Перекрестные ссылки DeleteTrigger(), FOLDED, m_ResultOfAdvancedPlacing, m_TrapTrigger, m_TriggerOrientation, m_TriggerPosition, RefreshState(), SetActive(), SetInactive() и SetState().
Перекрестные ссылки m_TrapTrigger и StartDeactivate().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_AnimationPhaseGrounded, m_AnimationPhaseSet и m_AnimationPhaseTriggered.
Используется в RefreshState().
|
protected |
returns one of STATE_...
returns the state of climb (enum value of ClimbStates);
Перекрестные ссылки m_State.
Используется в ItemBase::CanAttach(), CanBeIgnitedBy(), ItemBase::CanBeManipulated(), ItemBase::CanBePacked(), ActionContinuousBaseCB::CancelCondition(), ActionInteractLoopBaseCB::CancelCondition(), CanDisplayAttachmentSlot(), FireworksLauncher::CanPutInCargo(), FireworksLauncher::CanPutIntoHands(), CanReceiveAttachment(), ItemBase::EEHealthLevelChanged(), GetStateString(), ItemBase::GetViewIndex(), ItemBase::HandleOpeningsPhysics(), FireworksLauncher::IsIgnited(), IsTakeable(), OnInventoryEnter(), FireworksLauncher::OnPlacementComplete(), RefreshState(), ActionFishingNewCB::ToggleFishBiting(), ItemBase::UpdatePhysics(), UpdateProxySelections() и ItemBase::UpdateVisuals().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_WireMaterial.
Перекрестные ссылки FOLDED и SetState().
Перекрестные ссылки StartDeactivate().
Перекрестные ссылки FOLDED, m_ResultOfAdvancedPlacing и SetState().
|
protected |
Перекрестные ссылки DEPLOYED, GetGame(), m_ResultOfAdvancedPlacing, m_TriggerOrientation, m_TriggerPosition, SetIsPlaceSound() и SetState().
Перекрестные ссылки GetGame(), GetPosition, SEffectManager::PlaySound(), SetInactive(), SetState() и TRIGGERED.
|
protected |
Перекрестные ссылки FOLDED, RefreshState() и SetState().
|
protected |
Перекрестные ссылки CachedObjectsArrays::ARRAY_INT, m_ModifierList, m_ParamList и m_State.
Перекрестные ссылки IsPlaceSound() и PlayPlaceSound().
Перекрестные ссылки FOLDED, FoldTripWire() и GetState().
Перекрестные ссылки AddAction().
|
protected |
Перекрестные ссылки DEPLOYED и SetState().
Перекрестные ссылки m_WireMaterial.
|
protected |
Перекрестные ссылки DeleteTrigger(), FOLDED и SetState().
Используется в EEKilled() и OnItemLocationChanged().
|
protected |
Перекрестные ссылки string::Format(), m_AnimationPhaseGrounded, m_AnimationPhaseSet, m_AnimationPhaseTriggered, m_DamagePlayers, m_DefectRate, m_InfoActivationTime, m_InitWaitTime, m_NeedActivation и float::ToString().
|
protected |
Перекрестные ссылки GetState().
Используется в CanDisplayAttachmentSlot(), CanReceiveAttachment(), IsTakeable(), OnPlacementComplete() и SetupTrapPlayer().
enum eWireMaterial FOLDED = 3 |
|
protected |
Используется в EEItemLocationChanged(), OnPlacementCancelled() и OnPlacementComplete().
|
protected |
Используется в EEItemLocationChanged() и OnPlacementComplete().
|
protected |
Используется в EEItemLocationChanged() и OnPlacementComplete().
|
private |
Используется в GetWireType() и SetWireType().
Используется в EEHealthLevelChanged() и OnSteppedOn().