DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ StartDeactivate()

override void StartDeactivate ( PlayerBase player)
protected

См. определение в файле Trap_TripWire.c строка 208

209 {
210 super.StartDeactivate(player);
211
214 }
enum eWireMaterial FOLDED
void SetState(int state_ID)
Определения Trap_TripWire.c:171
void DeleteTrigger()
Определения TrapBase.c:488

Перекрестные ссылки DeleteTrigger(), FOLDED и SetState().

Используется в EEKilled() и OnItemLocationChanged().