DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ StartDeactivate()

override void StartDeactivate ( PlayerBase player)
protected

См. определение в файле Trap_TripWire.c строка 210

211 {
212 super.StartDeactivate(player);
213
216 }
enum eWireMaterial FOLDED
void SetState(int state_ID)
Определения Trap_TripWire.c:174
void DeleteTrigger()
Определения TrapBase.c:487

Перекрестные ссылки DeleteTrigger(), FOLDED и SetState().

Используется в EEKilled() и OnItemLocationChanged().