DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnItemLocationChanged()
override void OnItemLocationChanged
(
EntityAI
old_owner
,
EntityAI
new_owner
)
protected
См. определение в файле
Trap_TripWire.c
строка
99
100
{
101
super.OnItemLocationChanged(old_owner, new_owner);
102
103
PlayerBase
player =
PlayerBase
.Cast(new_owner);
104
if
(player)
105
{
106
StartDeactivate
(player);
107
return
;
108
}
109
}
StartDeactivate
override void StartDeactivate(PlayerBase player)
Определения
Trap_TripWire.c:208
PlayerBase
Определения
PlayerBaseClient.c:2
Перекрестные ссылки
StartDeactivate()
.
Ishodniki
scripts
4_World
Entities
ItemBase
TrapBase
Trap_TripWire.c
Создано системой
1.13.2