DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnItemLocationChanged()

override void OnItemLocationChanged ( EntityAI old_owner,
EntityAI new_owner )
protected

См. определение в файле Trap_TripWire.c строка 99

100 {
101 super.OnItemLocationChanged(old_owner, new_owner);
102
103 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(new_owner);
104 if (player)
105 {
106 StartDeactivate(player);
107 return;
108 }
109 }
override void StartDeactivate(PlayerBase player)
Определения Trap_TripWire.c:208
Определения PlayerBaseClient.c:2

Перекрестные ссылки StartDeactivate().