DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnItemLocationChanged()

override void OnItemLocationChanged ( EntityAI old_owner,
EntityAI new_owner )
protected

См. определение в файле Trap_TripWire.c строка 101

102 {
103 super.OnItemLocationChanged(old_owner, new_owner);
104
105 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(new_owner);
106 if (player)
107 {
108 StartDeactivate(player);
109 return;
110 }
111 }
override void StartDeactivate(PlayerBase player)
Определения Trap_TripWire.c:210
Определения PlayerBaseClient.c:2

Перекрестные ссылки StartDeactivate().