DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEHealthLevelChanged()

override void EEHealthLevelChanged ( int oldLevel,
int newLevel,
string zone )
protected

См. определение в файле Trap_TripWire.c строка 136

137 {
138 super.EEHealthLevelChanged(oldLevel, newLevel, zone);
139
140 if (GetGame().IsServer())
141 {
142 if (newLevel == GameConstants.STATE_RUINED)
143 {
145 RefreshState();
146 }
147 }
148 }
static const int TRIGGERED
Определения Trap_TripWire.c:14
override void RefreshState()
Определения Trap_TripWire.c:192
void SetState(int state_ID)
Определения Trap_TripWire.c:171
Определения constants.c:659
proto native CGame GetGame()
const int STATE_RUINED
Определения constants.c:846

Перекрестные ссылки GetGame(), RefreshState(), SetState(), GameConstants::STATE_RUINED и TRIGGERED.