DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEHealthLevelChanged()

override void EEHealthLevelChanged ( int oldLevel,
int newLevel,
string zone )
protected

См. определение в файле Trap_TripWire.c строка 138

139 {
140 super.EEHealthLevelChanged(oldLevel, newLevel, zone);
141
142 if (g_Game.IsServer())
143 {
144 if (newLevel == GameConstants.STATE_RUINED)
145 {
147 RefreshState();
148 }
149 }
150 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
static const int TRIGGERED
Определения Trap_TripWire.c:14
override void RefreshState()
Определения Trap_TripWire.c:194
void SetState(int state_ID)
Определения Trap_TripWire.c:174
const int STATE_RUINED
Определения 3_Game/DayZ/constants.c:909

Перекрестные ссылки g_Game, RefreshState(), SetState(), GameConstants::STATE_RUINED и TRIGGERED.