DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEHealthLevelChanged()

override void EEHealthLevelChanged ( int oldLevel,
int newLevel,
string zone )
protected

См. определение в файле Trap_TripWire.c строка 136

137 {
138 super.EEHealthLevelChanged(oldLevel, newLevel, zone);
139
140 if (g_Game.IsServer())
141 {
142 if (newLevel == GameConstants.STATE_RUINED)
143 {
145 RefreshState();
146 }
147 }
148 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
static const int TRIGGERED
Определения Trap_TripWire.c:14
override void RefreshState()
Определения Trap_TripWire.c:193
void SetState(int state_ID)
Определения Trap_TripWire.c:172
const int STATE_RUINED
Определения 3_Game/DayZ/constants.c:851

Перекрестные ссылки g_Game, RefreshState(), SetState(), GameConstants::STATE_RUINED и TRIGGERED.