DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnPlacementComplete()

override void OnPlacementComplete ( Man player,
vector position = "0 0 0",
vector orientation = "0 0 0" )
protected

См. определение в файле Trap_TripWire.c строка 339

340 {
341 if (g_Game.IsServer())
342 {
344
345 m_TriggerPosition = position;
346 m_TriggerOrientation = orientation;
348 }
349
350 super.OnPlacementComplete(player, position, orientation);
351 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
bool m_ResultOfAdvancedPlacing
Определения Trap_TripWire.c:19
static const int DEPLOYED
Определения Trap_TripWire.c:13
vector m_TriggerOrientation
Определения Trap_TripWire.c:21
vector m_TriggerPosition
Определения Trap_TripWire.c:20
void SetState(int state_ID)
Определения Trap_TripWire.c:172

Перекрестные ссылки DEPLOYED, g_Game, m_ResultOfAdvancedPlacing, m_TriggerOrientation, m_TriggerPosition и SetState().