DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnPlacementComplete()

override void OnPlacementComplete ( Man player,
vector position = "0 0 0",
vector orientation = "0 0 0" )
protected

См. определение в файле Trap_TripWire.c строка 338

339 {
340 if (g_Game.IsServer())
341 {
343
347 }
348
349 super.OnPlacementComplete(player, position, orientation);
350 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
vector position
Определения DustKickupEffects.c:20
vector orientation
Определения DustKickupEffects.c:21
bool m_ResultOfAdvancedPlacing
Определения Trap_TripWire.c:19
static const int DEPLOYED
Определения Trap_TripWire.c:13
vector m_TriggerOrientation
Определения Trap_TripWire.c:21
vector m_TriggerPosition
Определения Trap_TripWire.c:20
void SetState(int state_ID)
Определения Trap_TripWire.c:174

Перекрестные ссылки DEPLOYED, g_Game, m_ResultOfAdvancedPlacing, m_TriggerOrientation, m_TriggerPosition, orientation, position и SetState().