DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
ActionTurnOnHeadtorch.c
См. документацию.
2{
4 {
5 }
6
7 override bool IsInstant()
8 {
9 return true;
10 }
11
12 override bool HasTarget()
13 {
14 return true;
15 }
16
17 override bool UseMainItem()
18 {
19 return false;
20 }
21
27
28 override typename GetInputType()
29 {
31 }
32
33 override bool ActionCondition( PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item )
34 {
35 Headtorch_ColorBase headtorch;
36 headtorch = Headtorch_ColorBase.Cast(target.GetObject());
37 if ( !headtorch )
38 return false;
39
40 if ( headtorch.HasEnergyManager() && headtorch.GetCompEM().CanSwitchOn() && headtorch.GetCompEM().CanWork() ) //TODO review conditions for turning off
41 {
42 return true;
43 }
44
45 return false;
46 }
47
48 override void Start( ActionData action_data )
49 {
50 super.Start( action_data );
51
52 Headtorch_ColorBase headtorch;
53 headtorch = Headtorch_ColorBase.Cast(action_data.m_Target.GetObject());
54 if ( headtorch.HasEnergyManager() )
55 {
56 if ( headtorch.GetCompEM().CanWork() )
57 {
58 headtorch.GetCompEM().SwitchOn();
59 }
60 }
61 }
62};
ActionBase ActionData
Определения ActionBase.c:30
class ActionTargets ActionTarget
void ActionBase()
Определения ActionBase.c:82
ref CCIBase m_ConditionItem
Определения ActionBase.c:64
ref CCTBase m_ConditionTarget
Определения ActionBase.c:65
override void CreateConditionComponents()
Определения ActionTurnOnHeadtorch.c:22
override void Start(ActionData action_data)
Определения ActionTurnOnHeadtorch.c:48
void ActionTurnOnHeadtorch()
Определения ActionTurnOnHeadtorch.c:3
override bool ActionCondition(PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item)
Определения ActionTurnOnHeadtorch.c:33
override bool IsInstant()
Определения ActionTurnOnHeadtorch.c:7
override bool HasTarget()
Определения ActionTurnOnHeadtorch.c:12
override bool UseMainItem()
Определения ActionTurnOnHeadtorch.c:17
override GetInputType()
Определения ActionTurnOnHeadtorch.c:28
Определения CCINone.c:2
Определения CCTNonRuined.c:2
Определения InventoryItem.c:731
Определения PlayerBaseClient.c:2
const float DEFAULT
Определения ActionConstants.c:112