Mission class. Подробнее...
Защищенные данные | |
ref ScriptInvoker | m_OnInputDeviceChanged = new ScriptInvoker() |
ref ScriptInvoker | m_OnInputPresetChanged = new ScriptInvoker() |
ref ScriptInvoker | m_OnInputDeviceConnected = new ScriptInvoker() |
ref ScriptInvoker | m_OnInputDeviceDisconnected = new ScriptInvoker() |
ref ScriptInvoker | m_OnModMenuVisibilityChanged = new ScriptInvoker() |
ref ScriptInvoker | m_OnTimeChanged = new ScriptInvoker() |
Закрытые данные | |
ScriptModule | MissionScript |
ref array< vector > | m_ActiveRefresherLocations |
Mission class.
См. определение в файле gameplay.c строка 686