|
inlineprivate |
См. определение в файле gameplay.c строка 851
Перекрестные ссылки m_OnInputDeviceChanged.
Используется в ActionTargetsCursor::ActionTargetsCursor(), ServerBrowserTab::Construct(), UIScriptedMenu::InGameMenuXbox(), DebugMonitor::Init(), ScriptedWidgetEventHandler::Init(), UIScriptedMenu::Init(), WarningMenuBase::Init(), Inventory(), ScriptedWidgetEventHandler::ItemActionsWidget(), ScriptedWidgetEventHandler::MainMenuDlcHandlerBase(), Input::OnLastInputDeviceChanged(), ConsoleToolbarWidgetHandlerBase::OnWidgetScriptInit(), UIScriptedMenu::~ConnectionDialogue(), UIScriptedMenu::~InviteMenu(), UIScriptedMenu::~LogoutMenu(), UIScriptedMenu::~MainMenuConsole(), UIScriptedMenu::~MapMenu() и WarningMenuBase::~WarningMenuBase().