DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
ERPCs.c
См. документацию.
1enum ERPCs
2{
3 PB_START = -1,
4 PB_END = -2,
20// RPC_USER_ACTION_MESSAGES,
109
110#ifdef DIAG_DEVELOPER
111 DIAG_VEHICLE_DEBUG_OUTPUT,
112
113 DIAG_INVENTORY_ACK_HANDS,
114 DIAG_INVENTORY_REPAIR_DESYNC,
115
116 DIAG_PLAYER_SYMPTOMS_DEBUG_ON, // Client -> Server
117 DIAG_PLAYER_SYMPTOMS_DEBUG_OFF, // Client -> Server
118 DIAG_PLAYER_SYMPTOMS_DEBUG, // Server -> Client
119
120 DIAG_CRAFTING_INSTANT,
121
122 DIAG_CHEATS_MODIFIERS,
123 DIAG_CHEATS_KILL_PLAYER,
124 DIAG_CHEATS_INVINCIBILITY,
125 DIAG_CHEATS_DISABLE_STAMINA,
126 DIAG_CHEATS_RESET_PLAYER,
127 DIAG_CHEATS_RESET_PLAYER_MAX,
128 DIAG_CHEATS_INVENTORY_ACCESS,
129 DIAG_CHEATS_ITEMS_FIX,
130 DIAG_CHEATS_CREATE_HIT,
131 DIAG_CHEATS_CREATE_HIT_LIGHT,
132
133 DIAG_SOFT_SKILLS_SHOW_DEBUG,
134 DIAG_SOFT_SKILLS_TOGGLE_STATE,
135 DIAG_SOFT_SKILLS_TOGGLE_MODEL,
136 DIAG_SOFT_SKILLS_SPECIALTY_VALUE,
137
138 DIAG_LIFESPAN_BLOODY_HANDS,
139 DIAG_LIFESPAN_PLAYTIME_UPDATE,
140
141 DIAG_MISC_LOG_PLAYER_STATS,
142 DIAG_MISC_ENVIRONMENT_DEBUG, // Client -> Server
143 DIAG_MISC_ENVIRONMENT_DEBUG_DATA, // Server -> Client
144 DIAG_MISC_ENVIRONMENT_LOGGING_DRYWET,
145 DIAG_MISC_ENVIRONMENT_LOGGING_ITEMHEAT
146 DIAG_MISC_FALLDAMAGE_DEBUG, // Client -> Server
147 DIAG_MISC_FALLDAMAGE_DEBUG_DATA, // Server -> Client
148 DIAG_MISC_GO_UNCONSCIOUS,
149 DIAG_MISC_GO_UNCONSCIOUS_DELAYED,
150 DIAG_MISC_QUICK_RESTRAIN,
151 DIAG_MISC_HAIR_LEVEL_HIDE,
152 DIAG_MISC_QUICK_FISHING,
153 DIAG_MISC_TARGETABLE_BY_AI,
154 DIAG_MISC_DEBUG_MONITOR,
155
156
157
158 DIAG_SIMULATE_INFINITE_LOOP,
159 DIAG_SIMULATE_NULL_POINTER,
160 DIAG_SIMULATE_DIVISION_BY_ZERO,
161 DIAG_SIMULATE_ERROR_FUNCTION,
162
163 DIAG_WEAPON_PARTICLES,
164 DIAG_WEAPON_RECOIL,
165 DIAG_WEAPON_BURST_VERSION,
166
167 DIAG_BLEEDING_DISABLE_BLOOD_LOSS,
168 DIAG_BLEEDING_ACTIVATE_SOURCE,
169 DIAG_BLEEDING_ACTIVATE_ALL_SOURCES,
170
171 DIAG_LOGS_ACTIONS,
172 DIAG_LOGS_WEAPONS,
173 DIAG_LOGS_SYNC,
174 DIAG_LOGS_BASEBUILDING,
175 DIAG_LOGS_SYMPTOMS,
176 DIAG_LOGS_INVENTORY_MOVE,
177 DIAG_LOGS_INVENTORY_RESERVATION,
178 DIAG_LOGS_INVENTORY_HFSM,
179 DIAG_LOGS_QUICKBAR,
180 DIAG_LOGS_BLEEDING_CHANCES,
181
182 DIAG_TRIGGER_DEBUG,
183
184 DIAG_BASEBUILDING_WOOD,
185 DIAG_BASEBUILDING_GATE,
186
187 DIAG_FINISHERS_FORCE_FINISHER,
188
189 DIAG_CAMERATOOLS_CAM_SUBSCRIBE,
190 DIAG_CAMERATOOLS_CAM_DATA,
191
192 DIAG_TIMEACCEL,
193 DIAG_TIMEACCEL_CLIENT_SYNC,
194
195 DIAG_ITEM_DEBUG_ACTIONS,
196
197 DEV_DIAGMENU_SUBSCRIBE,
198
199 DEV_PLAYER_DEBUG_REQUEST,
200 DEV_PLAYER_DEBUG_DATA,
201
202 RPC_DAYZPLAYER_DEBUGSERVERWALK,
203 DIAG_VEHICLES_DUMP_CRASH_DATA_REQUEST,
204 DIAG_VEHICLES_DUMP_CRASH_DATA_CONTENTS,
205#endif
206
207 RPC_END, // DO NOT USE OR APPEND AFTER, purely here to indicate the end
208}
ERPCs
Определения ERPCs.c:2
@ DEV_SET_WEATHER
Определения ERPCs.c:106
@ RPC_SYNC_STAT
Определения ERPCs.c:8
@ RPC_WARNING_TELEPORT
Определения ERPCs.c:79
@ DEV_STATS_UPDATE
Определения ERPCs.c:57
@ RPC_SERVER_RESPAWN_MODE
Определения ERPCs.c:82
@ RPC_PLAYER_STAT
Определения ERPCs.c:108
@ DEV_RPC_SPAWN_ITEM_ON_GROUND_PATTERN_GRID
Определения ERPCs.c:36
@ RPC_TRAP_DISARM
Определения ERPCs.c:31
@ RPC_SOUND_CONTAMINATION
Определения ERPCs.c:95
@ RPC_SET_OBJECT_POSITION
Определения ERPCs.c:19
@ DEV_UTS_DEBUG_DATA
Определения ERPCs.c:105
@ RPC_DEBUG_INSTABUILD
Определения ERPCs.c:80
@ RPC_DAMAGE_VALUE_SYNC
Определения ERPCs.c:24
@ RPC_SOUND_LOCK_ATTACH
Определения ERPCs.c:83
@ RPC_SEND_NOTIFICATION
Определения ERPCs.c:73
@ DEV_RPC_SPAWN_ITEM_IN_INVENTORY
Определения ERPCs.c:38
@ DEV_RPC_SPAWN_ITEM_ON_GROUND
Определения ERPCs.c:35
@ DEV_RPC_STAT_SET
Определения ERPCs.c:89
@ DEV_RPC_CLEAR_INV
Определения ERPCs.c:40
@ RPC_SOFT_SKILLS_PRINT_DEBUG
Определения ERPCs.c:66
@ RPC_DEBUG_MONITOR_STR
Определения ERPCs.c:26
@ RPC_PLAYER_SYMPTOM_ON
Определения ERPCs.c:21
@ DEV_HEALTH_UPDATE
Определения ERPCs.c:62
@ RPC_CFG_GAMEPLAY_SYNC
Определения ERPCs.c:97
@ DEV_REQUEST_UTS_DEBUG
Определения ERPCs.c:104
@ RPC_SET_BILLBOARDS
Определения ERPCs.c:107
@ DEV_RPC_HORTICULTURE_SPEED
Определения ERPCs.c:92
@ DEV_RPC_LEVELS_DATA
Определения ERPCs.c:45
@ DEV_RPC_SET_TIME
Определения ERPCs.c:101
@ DEV_RPC_MODS_DATA
Определения ERPCs.c:46
@ RPC_SYNC_EVENT
Определения ERPCs.c:70
@ RPC_SOUND_ARTILLERY_SINGLE
Определения ERPCs.c:96
@ DEV_RPC_SPAWN_ITEM_AS_ATTACHMENT
Определения ERPCs.c:39
@ RPC_SYNC_DISPLAY_STATUS
Определения ERPCs.c:11
@ RPC_USER_ACTION_PROMPT_SYNCH
Определения ERPCs.c:14
@ DEV_AGENTS_UPDATE
Определения ERPCs.c:61
@ DEV_RPC_HEALTH_SET
Определения ERPCs.c:90
@ DEV_RPC_SPAWN_PRESET
Определения ERPCs.c:100
@ DEV_RPC_MODS_RESET
Определения ERPCs.c:86
@ DEV_RPC_MODS_DEACTIVATE
Определения ERPCs.c:50
@ RPC_WRITE_NOTE
Определения ERPCs.c:9
@ RPC_SOFT_SKILLS_SPECIALTY_SYNC
Определения ERPCs.c:64
@ RPC_USER_SYNC_PERMISSIONS
Определения ERPCs.c:77
@ DEV_RPC_SPAWN_ITEM_ON_CURSOR
Определения ERPCs.c:37
@ RPC_SEND_LIGHTING_SETUP
Определения ERPCs.c:76
@ DEV_RPC_STATS_RESET
Определения ERPCs.c:87
@ RPC_STAMINA
Определения ERPCs.c:23
@ PB_SINGLEUSE_END
Определения ERPCs.c:6
@ RPC_WRITE_NOTE_CLIENT
Определения ERPCs.c:10
@ RPC_INIT_SET_QUICKBAR
Определения ERPCs.c:68
@ DEV_MODS_UPDATE
Определения ERPCs.c:60
@ RPC_PLAYERRESTRICTEDAREAS_SYNC
Определения ERPCs.c:99
@ DEV_RPC_MODS_LOCK
Определения ERPCs.c:51
@ RPC_CHECK_PULSE
Определения ERPCs.c:34
@ DEV_RPC_STOMACH_DATA
Определения ERPCs.c:53
@ RPC_USER_ACTION_MESSAGE
Определения ERPCs.c:15
@ RPC_SYNC_SCENE_OBJECT
Определения ERPCs.c:13
@ DEV_STOMACH_UPDATE
Определения ERPCs.c:59
@ DEV_RPC_PLUGIN_DZCREATURE_DEBUG
Определения ERPCs.c:63
@ PB_SINGLEUSE_START
Определения ERPCs.c:5
@ DEV_RPC_CREATE_SCENE_OBJECT
Определения ERPCs.c:54
@ PB_END
Определения ERPCs.c:4
@ RPC_DEBUG_MONITOR_FLT
Определения ERPCs.c:25
@ RPC_ITEM_DIAG
Определения ERPCs.c:16
@ RPC_SHOCK
Определения ERPCs.c:81
@ DEV_RPC_SCENE_LOAD
Определения ERPCs.c:55
@ RPC_SOUND_ARTILLERY
Определения ERPCs.c:85
@ PB_START
Определения ERPCs.c:3
@ DEV_AGENT_GROW
Определения ERPCs.c:71
@ DEV_RPC_MODS_DATA_DETAILED
Определения ERPCs.c:47
@ DEV_RPC_AGENTS_DATA
Определения ERPCs.c:52
@ DEV_RPC_SERVER_SCRIPT
Определения ERPCs.c:93
@ DEV_RPC_SET_PLAYER_DIRECTION
Определения ERPCs.c:42
@ RPC_END
Определения ERPCs.c:207
@ DEV_RPC_AGENT_RESET
Определения ERPCs.c:88
@ RPC_EXPLODE_EVENT
Определения ERPCs.c:32
@ RPC_USER_ACTION_PROMPT_PROGRESS
Определения ERPCs.c:27
@ RPC_ON_SET_CAPTIVE
Определения ERPCs.c:12
@ RPC_WARNING_ITEMDROP
Определения ERPCs.c:78
@ RPC_BS_SKINNED_STATE
Определения ERPCs.c:29
@ RPC_TOGGLE_PERSONAL_LIGHT
Определения ERPCs.c:33
@ RPC_USER_ACTION_PROMPT_CLEAN
Определения ERPCs.c:28
@ DEV_RPC_SEND_SERVER_LOG
Определения ERPCs.c:43
@ RPC_UNDERGROUND_SYNC
Определения ERPCs.c:98
@ RPC_SYNC_ITEM_VAR
Определения ERPCs.c:7
@ DEV_RPC_HEALTH_DATA
Определения ERPCs.c:56
@ DEV_LEVELS_UPDATE
Определения ERPCs.c:58
@ RPC_SYNC_THERMOMETER
Определения ERPCs.c:72
@ DEV_TEMP_UPDATE
Определения ERPCs.c:102
@ RPC_SOFT_SKILLS_STATS_SYNC
Определения ERPCs.c:65
@ RPC_SEND_MAP_MARKERS
Определения ERPCs.c:75
@ DEV_RPC_SERVER_SCRIPT_RESULT
Определения ERPCs.c:94
@ RPC_SEND_NOTIFICATION_EXTENDED
Определения ERPCs.c:74
@ RPC_ITEM_DIAG_CLOSE
Определения ERPCs.c:18
@ DEV_RPC_TELEPORT
Определения ERPCs.c:41
@ RPC_PLAYER_SYMPTOM_OFF
Определения ERPCs.c:22
@ RPC_TRAP_VICTIM
Определения ERPCs.c:30
@ RPC_ITEM_REPAIR
Определения ERPCs.c:17
@ DEV_RPC_STATS_DATA
Определения ERPCs.c:44
@ DEV_RPC_HORTICULTURE_UPDATE
Определения ERPCs.c:91
@ RPC_READ_NOTE
Определения ERPCs.c:69
@ RPC_SOUND_HELICRASH
Определения ERPCs.c:84
@ DEV_RPC_MODS_DETAILED
Определения ERPCs.c:49
@ DEV_SET_DEV_ITEM
Определения ERPCs.c:103
@ RPC_CRAFTING_INVENTORY_INSTANT
Определения ERPCs.c:67
@ DEV_RPC_MODS_ACTIVATE
Определения ERPCs.c:48