DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ERPCs

enum ERPCs
Элементы перечислений
PB_START 
PB_END 
PB_SINGLEUSE_START 
PB_SINGLEUSE_END 
RPC_SYNC_ITEM_VAR 
RPC_SYNC_STAT 
RPC_WRITE_NOTE 
RPC_WRITE_NOTE_CLIENT 
RPC_SYNC_DISPLAY_STATUS 
RPC_ON_SET_CAPTIVE 
RPC_SYNC_SCENE_OBJECT 
RPC_USER_ACTION_PROMPT_SYNCH 
RPC_USER_ACTION_MESSAGE 
RPC_ITEM_DIAG 
RPC_ITEM_REPAIR 
RPC_ITEM_DIAG_CLOSE 
RPC_SET_OBJECT_POSITION 
RPC_PLAYER_SYMPTOM_ON 
RPC_PLAYER_SYMPTOM_OFF 
RPC_SYMPTOM_PARAM_SYNC 
RPC_STAMINA 
RPC_DAMAGE_VALUE_SYNC 
RPC_DEBUG_MONITOR_FLT 
RPC_DEBUG_MONITOR_STR 
RPC_USER_ACTION_PROMPT_PROGRESS 
RPC_USER_ACTION_PROMPT_CLEAN 
RPC_BS_SKINNED_STATE 
RPC_TRAP_VICTIM 
RPC_TRAP_DISARM 
RPC_EXPLODE_EVENT 
RPC_TOGGLE_PERSONAL_LIGHT 
RPC_CHECK_PULSE 
DEV_RPC_SPAWN_ITEM_ON_GROUND 
DEV_RPC_SPAWN_ITEM_ON_GROUND_PATTERN_GRID 
DEV_RPC_SPAWN_ITEM_ON_CURSOR 
DEV_RPC_SPAWN_ITEM_IN_INVENTORY 
DEV_RPC_SPAWN_ITEM_AS_ATTACHMENT 
DEV_RPC_CLEAR_INV 
DEV_RPC_TELEPORT 
DEV_RPC_SET_PLAYER_DIRECTION 
DEV_RPC_SEND_SERVER_LOG 
DEV_RPC_STATS_DATA 
DEV_RPC_LEVELS_DATA 
DEV_RPC_MODS_DATA 
DEV_RPC_MODS_DATA_DETAILED 
DEV_RPC_MODS_ACTIVATE 
DEV_RPC_MODS_DETAILED 
DEV_RPC_MODS_DEACTIVATE 
DEV_RPC_MODS_LOCK 
DEV_RPC_AGENTS_DATA 
DEV_RPC_STOMACH_DATA 
DEV_RPC_CREATE_SCENE_OBJECT 
DEV_RPC_SCENE_LOAD 
DEV_RPC_HEALTH_DATA 
DEV_STATS_UPDATE 
DEV_LEVELS_UPDATE 
DEV_STOMACH_UPDATE 
DEV_MODS_UPDATE 
DEV_AGENTS_UPDATE 
DEV_HEALTH_UPDATE 
DEV_RPC_PLUGIN_DZCREATURE_DEBUG 
RPC_SOFT_SKILLS_SPECIALTY_SYNC 
RPC_SOFT_SKILLS_STATS_SYNC 
RPC_SOFT_SKILLS_PRINT_DEBUG 
RPC_CRAFTING_INVENTORY_INSTANT 
RPC_INIT_SET_QUICKBAR 
RPC_READ_NOTE 
RPC_SYNC_EVENT 
DEV_AGENT_GROW 
RPC_SYNC_THERMOMETER 
RPC_SEND_NOTIFICATION 
RPC_SEND_NOTIFICATION_EXTENDED 
RPC_SEND_MAP_MARKERS 
RPC_SEND_LIGHTING_SETUP 
RPC_USER_SYNC_PERMISSIONS 
RPC_WARNING_ITEMDROP 
RPC_WARNING_TELEPORT 
RPC_DEBUG_INSTABUILD 
RPC_SHOCK 
RPC_SERVER_RESPAWN_MODE 
RPC_SOUND_LOCK_ATTACH 
RPC_SOUND_HELICRASH 
RPC_SOUND_ARTILLERY 
DEV_RPC_MODS_RESET 
DEV_RPC_STATS_RESET 
DEV_RPC_AGENT_RESET 
DEV_RPC_STAT_SET 
DEV_RPC_HEALTH_SET 
DEV_RPC_HORTICULTURE_UPDATE 
DEV_RPC_HORTICULTURE_SPEED 
DEV_RPC_SERVER_SCRIPT 
DEV_RPC_SERVER_SCRIPT_RESULT 
RPC_SOUND_CONTAMINATION 
RPC_SOUND_ARTILLERY_SINGLE 
RPC_CFG_GAMEPLAY_SYNC 
RPC_UNDERGROUND_SYNC 
RPC_PLAYERRESTRICTEDAREAS_SYNC 
DEV_RPC_SPAWN_PRESET 
DEV_RPC_SET_TIME 
DEV_TEMP_UPDATE 
DEV_SET_DEV_ITEM 
DEV_REQUEST_UTS_DEBUG 
DEV_UTS_DEBUG_DATA 
DEV_SET_WEATHER 
DEV_SET_SANDSTORM 
DEV_STOP_SANDSTORM 
DEV_SET_SANDSTORM_WEATHER 
DEV_STOP_SANDSTORM_WEATHER 
RPC_SET_BILLBOARDS 
RPC_PLAYER_STAT 
RPC_ITEM_SOUND_PLAY 
RPC_ITEM_SOUND_STOP 
RPC_CODE_LOCK_REQUEST 
RPC_CODE_LOCK_RESPONSE 
RPC_CODE_LOCK_UI_ACTION 
RPC_BUNKERBROADCAST_CONFIG_SYNC 
RPC_END 

См. определение в файле ERPCs.c строка 1

2{
3 PB_START = -1,
4 PB_END = -2,
20// RPC_USER_ACTION_MESSAGES,
120
121#ifdef DIAG_DEVELOPER
122 DIAG_VEHICLE_DEBUG_OUTPUT,
123
124 DIAG_INVENTORY_ACK_HANDS,
125 DIAG_INVENTORY_REPAIR_DESYNC,
126
127 DIAG_PLAYER_SYMPTOMS_DEBUG_ON, // Client -> Server
128 DIAG_PLAYER_SYMPTOMS_DEBUG_OFF, // Client -> Server
129 DIAG_PLAYER_SYMPTOMS_DEBUG, // Server -> Client
130
131 DIAG_CRAFTING_INSTANT,
132
133 DIAG_CHEATS_MODIFIERS,
134 DIAG_CHEATS_KILL_PLAYER,
135 DIAG_CHEATS_INVINCIBILITY,
136 DIAG_CHEATS_DISABLE_STAMINA,
137 DIAG_CHEATS_RESET_PLAYER,
138 DIAG_CHEATS_RESET_PLAYER_MAX,
139 DIAG_CHEATS_INVENTORY_ACCESS,
140 DIAG_CHEATS_ITEMS_FIX,
141 DIAG_CHEATS_CREATE_HIT,
142 DIAG_CHEATS_CREATE_HIT_LIGHT,
143
144 DIAG_SOFT_SKILLS_SHOW_DEBUG,
145 DIAG_SOFT_SKILLS_TOGGLE_STATE,
146 DIAG_SOFT_SKILLS_TOGGLE_MODEL,
147 DIAG_SOFT_SKILLS_SPECIALTY_VALUE,
148
149 DIAG_LIFESPAN_BLOODY_HANDS,
150 DIAG_LIFESPAN_PLAYTIME_UPDATE,
151
152 DIAG_MISC_LOG_PLAYER_STATS,
153 DIAG_MISC_ENVIRONMENT_DEBUG, // Client -> Server
154 DIAG_MISC_ENVIRONMENT_DEBUG_DATA, // Server -> Client
155 DIAG_MISC_ENVIRONMENT_LOGGING_DRYWET,
156 DIAG_MISC_ENVIRONMENT_LOGGING_ITEMHEAT
157 DIAG_MISC_FALLDAMAGE_DEBUG, // Client -> Server
158 DIAG_MISC_FALLDAMAGE_DEBUG_DATA, // Server -> Client
159 DIAG_MISC_GO_UNCONSCIOUS,
160 DIAG_MISC_GO_UNCONSCIOUS_DELAYED,
161 DIAG_MISC_QUICK_RESTRAIN,
162 DIAG_MISC_HAIR_LEVEL_HIDE,
163 DIAG_MISC_QUICK_FISHING,
164 DIAG_MISC_TARGETABLE_BY_AI,
165 DIAG_MISC_DEBUG_MONITOR,
166 DIAG_MISC_RADIOGAMEPLAY_DEBUG_DATA, // Server -> Client
167 DIAG_MISC_RADIOGAMEPLAY_BUNKERS_LIST,
168
169
170
171 DIAG_SIMULATE_INFINITE_LOOP,
172 DIAG_SIMULATE_NULL_POINTER,
173 DIAG_SIMULATE_DIVISION_BY_ZERO,
174 DIAG_SIMULATE_ERROR_FUNCTION,
175
176 DIAG_WEAPON_PARTICLES,
177 DIAG_WEAPON_RECOIL,
178 DIAG_WEAPON_BURST_VERSION,
179
180 DIAG_BLEEDING_DISABLE_BLOOD_LOSS,
181 DIAG_BLEEDING_ACTIVATE_SOURCE,
182 DIAG_BLEEDING_ACTIVATE_ALL_SOURCES,
183
184 DIAG_LOGS_ACTIONS,
185 DIAG_LOGS_WEAPONS,
186 DIAG_LOGS_SYNC,
187 DIAG_LOGS_BASEBUILDING,
188 DIAG_LOGS_SYMPTOMS,
189 DIAG_LOGS_INVENTORY_MOVE,
190 DIAG_LOGS_INVENTORY_RESERVATION,
191 DIAG_LOGS_INVENTORY_HFSM,
192 DIAG_LOGS_QUICKBAR,
193 DIAG_LOGS_BLEEDING_CHANCES,
194
195 DIAG_TRIGGER_DEBUG,
196
197 DIAG_BASEBUILDING_WOOD,
198 DIAG_BASEBUILDING_GATE,
199 DIAG_BASEBUILDING_FASTBUILD,
200
201 DIAG_FINISHERS_FORCE_FINISHER,
202
203 DIAG_CAMERATOOLS_CAM_SUBSCRIBE,
204 DIAG_CAMERATOOLS_CAM_DATA,
205
206 DIAG_TIMEACCEL,
207 DIAG_TIMEACCEL_CLIENT_SYNC,
208
209 DIAG_ITEM_DEBUG_ACTIONS,
210
211 DEV_DIAGMENU_SUBSCRIBE,
212
213 DEV_PLAYER_DEBUG_REQUEST,
214 DEV_PLAYER_DEBUG_DATA,
215
216 RPC_DAYZPLAYER_DEBUGSERVERWALK,
217 DIAG_VEHICLES_DUMP_CRASH_DATA_REQUEST,
218 DIAG_VEHICLES_DUMP_CRASH_DATA_CONTENTS,
219
220 DIAG_GEYSER_VALUES,
221
222 DIAG_RADIO_GAMEPLAY_LOGGING,
223#endif
224
225 RPC_END, // DO NOT USE OR APPEND AFTER, purely here to indicate the end
226}
@ DEV_SET_WEATHER
Определения ERPCs.c:107
@ RPC_SYNC_STAT
Определения ERPCs.c:8
@ RPC_WARNING_TELEPORT
Определения ERPCs.c:80
@ DEV_STATS_UPDATE
Определения ERPCs.c:58
@ RPC_BUNKERBROADCAST_CONFIG_SYNC
Определения ERPCs.c:119
@ RPC_SERVER_RESPAWN_MODE
Определения ERPCs.c:83
@ RPC_PLAYER_STAT
Определения ERPCs.c:113
@ DEV_RPC_SPAWN_ITEM_ON_GROUND_PATTERN_GRID
Определения ERPCs.c:37
@ RPC_TRAP_DISARM
Определения ERPCs.c:32
@ RPC_SOUND_CONTAMINATION
Определения ERPCs.c:96
@ RPC_SET_OBJECT_POSITION
Определения ERPCs.c:19
@ DEV_UTS_DEBUG_DATA
Определения ERPCs.c:106
@ RPC_DEBUG_INSTABUILD
Определения ERPCs.c:81
@ RPC_DAMAGE_VALUE_SYNC
Определения ERPCs.c:25
@ RPC_SOUND_LOCK_ATTACH
Определения ERPCs.c:84
@ RPC_SEND_NOTIFICATION
Определения ERPCs.c:74
@ DEV_RPC_SPAWN_ITEM_IN_INVENTORY
Определения ERPCs.c:39
@ DEV_RPC_SPAWN_ITEM_ON_GROUND
Определения ERPCs.c:36
@ DEV_RPC_STAT_SET
Определения ERPCs.c:90
@ DEV_RPC_CLEAR_INV
Определения ERPCs.c:41
@ RPC_SOFT_SKILLS_PRINT_DEBUG
Определения ERPCs.c:67
@ RPC_DEBUG_MONITOR_STR
Определения ERPCs.c:27
@ RPC_PLAYER_SYMPTOM_ON
Определения ERPCs.c:21
@ DEV_HEALTH_UPDATE
Определения ERPCs.c:63
@ RPC_CFG_GAMEPLAY_SYNC
Определения ERPCs.c:98
@ DEV_REQUEST_UTS_DEBUG
Определения ERPCs.c:105
@ RPC_SET_BILLBOARDS
Определения ERPCs.c:112
@ DEV_RPC_HORTICULTURE_SPEED
Определения ERPCs.c:93
@ DEV_RPC_LEVELS_DATA
Определения ERPCs.c:46
@ DEV_RPC_SET_TIME
Определения ERPCs.c:102
@ DEV_RPC_MODS_DATA
Определения ERPCs.c:47
@ RPC_SYNC_EVENT
Определения ERPCs.c:71
@ RPC_SOUND_ARTILLERY_SINGLE
Определения ERPCs.c:97
@ RPC_ITEM_SOUND_PLAY
Определения ERPCs.c:114
@ DEV_RPC_SPAWN_ITEM_AS_ATTACHMENT
Определения ERPCs.c:40
@ RPC_SYNC_DISPLAY_STATUS
Определения ERPCs.c:11
@ RPC_USER_ACTION_PROMPT_SYNCH
Определения ERPCs.c:14
@ DEV_AGENTS_UPDATE
Определения ERPCs.c:62
@ RPC_CODE_LOCK_REQUEST
Определения ERPCs.c:116
@ DEV_RPC_HEALTH_SET
Определения ERPCs.c:91
@ DEV_RPC_SPAWN_PRESET
Определения ERPCs.c:101
@ DEV_RPC_MODS_RESET
Определения ERPCs.c:87
@ DEV_STOP_SANDSTORM_WEATHER
Определения ERPCs.c:111
@ DEV_RPC_MODS_DEACTIVATE
Определения ERPCs.c:51
@ RPC_WRITE_NOTE
Определения ERPCs.c:9
@ RPC_SOFT_SKILLS_SPECIALTY_SYNC
Определения ERPCs.c:65
@ RPC_USER_SYNC_PERMISSIONS
Определения ERPCs.c:78
@ DEV_RPC_SPAWN_ITEM_ON_CURSOR
Определения ERPCs.c:38
@ RPC_SEND_LIGHTING_SETUP
Определения ERPCs.c:77
@ DEV_RPC_STATS_RESET
Определения ERPCs.c:88
@ RPC_STAMINA
Определения ERPCs.c:24
@ RPC_CODE_LOCK_RESPONSE
Определения ERPCs.c:117
@ PB_SINGLEUSE_END
Определения ERPCs.c:6
@ RPC_WRITE_NOTE_CLIENT
Определения ERPCs.c:10
@ RPC_INIT_SET_QUICKBAR
Определения ERPCs.c:69
@ DEV_MODS_UPDATE
Определения ERPCs.c:61
@ RPC_PLAYERRESTRICTEDAREAS_SYNC
Определения ERPCs.c:100
@ DEV_RPC_MODS_LOCK
Определения ERPCs.c:52
@ DEV_STOP_SANDSTORM
Определения ERPCs.c:109
@ RPC_CHECK_PULSE
Определения ERPCs.c:35
@ DEV_RPC_STOMACH_DATA
Определения ERPCs.c:54
@ RPC_USER_ACTION_MESSAGE
Определения ERPCs.c:15
@ RPC_SYNC_SCENE_OBJECT
Определения ERPCs.c:13
@ DEV_STOMACH_UPDATE
Определения ERPCs.c:60
@ DEV_RPC_PLUGIN_DZCREATURE_DEBUG
Определения ERPCs.c:64
@ PB_SINGLEUSE_START
Определения ERPCs.c:5
@ RPC_CODE_LOCK_UI_ACTION
Определения ERPCs.c:118
@ DEV_RPC_CREATE_SCENE_OBJECT
Определения ERPCs.c:55
@ PB_END
Определения ERPCs.c:4
@ DEV_SET_SANDSTORM
Определения ERPCs.c:108
@ RPC_DEBUG_MONITOR_FLT
Определения ERPCs.c:26
@ RPC_ITEM_DIAG
Определения ERPCs.c:16
@ RPC_SHOCK
Определения ERPCs.c:82
@ DEV_RPC_SCENE_LOAD
Определения ERPCs.c:56
@ RPC_SOUND_ARTILLERY
Определения ERPCs.c:86
@ PB_START
Определения ERPCs.c:3
@ DEV_AGENT_GROW
Определения ERPCs.c:72
@ DEV_RPC_MODS_DATA_DETAILED
Определения ERPCs.c:48
@ DEV_RPC_AGENTS_DATA
Определения ERPCs.c:53
@ DEV_RPC_SERVER_SCRIPT
Определения ERPCs.c:94
@ DEV_RPC_SET_PLAYER_DIRECTION
Определения ERPCs.c:43
@ RPC_END
Определения ERPCs.c:225
@ DEV_RPC_AGENT_RESET
Определения ERPCs.c:89
@ RPC_EXPLODE_EVENT
Определения ERPCs.c:33
@ RPC_USER_ACTION_PROMPT_PROGRESS
Определения ERPCs.c:28
@ RPC_ON_SET_CAPTIVE
Определения ERPCs.c:12
@ RPC_WARNING_ITEMDROP
Определения ERPCs.c:79
@ RPC_BS_SKINNED_STATE
Определения ERPCs.c:30
@ RPC_TOGGLE_PERSONAL_LIGHT
Определения ERPCs.c:34
@ RPC_USER_ACTION_PROMPT_CLEAN
Определения ERPCs.c:29
@ DEV_SET_SANDSTORM_WEATHER
Определения ERPCs.c:110
@ DEV_RPC_SEND_SERVER_LOG
Определения ERPCs.c:44
@ RPC_UNDERGROUND_SYNC
Определения ERPCs.c:99
@ RPC_SYNC_ITEM_VAR
Определения ERPCs.c:7
@ DEV_RPC_HEALTH_DATA
Определения ERPCs.c:57
@ DEV_LEVELS_UPDATE
Определения ERPCs.c:59
@ RPC_SYNC_THERMOMETER
Определения ERPCs.c:73
@ DEV_TEMP_UPDATE
Определения ERPCs.c:103
@ RPC_SOFT_SKILLS_STATS_SYNC
Определения ERPCs.c:66
@ RPC_SEND_MAP_MARKERS
Определения ERPCs.c:76
@ DEV_RPC_SERVER_SCRIPT_RESULT
Определения ERPCs.c:95
@ RPC_SEND_NOTIFICATION_EXTENDED
Определения ERPCs.c:75
@ RPC_ITEM_DIAG_CLOSE
Определения ERPCs.c:18
@ DEV_RPC_TELEPORT
Определения ERPCs.c:42
@ RPC_PLAYER_SYMPTOM_OFF
Определения ERPCs.c:22
@ RPC_TRAP_VICTIM
Определения ERPCs.c:31
@ RPC_ITEM_REPAIR
Определения ERPCs.c:17
@ DEV_RPC_STATS_DATA
Определения ERPCs.c:45
@ DEV_RPC_HORTICULTURE_UPDATE
Определения ERPCs.c:92
@ RPC_READ_NOTE
Определения ERPCs.c:70
@ RPC_SYMPTOM_PARAM_SYNC
Определения ERPCs.c:23
@ RPC_SOUND_HELICRASH
Определения ERPCs.c:85
@ RPC_ITEM_SOUND_STOP
Определения ERPCs.c:115
@ DEV_RPC_MODS_DETAILED
Определения ERPCs.c:50
@ DEV_SET_DEV_ITEM
Определения ERPCs.c:104
@ RPC_CRAFTING_INVENTORY_INSTANT
Определения ERPCs.c:68
@ DEV_RPC_MODS_ACTIVATE
Определения ERPCs.c:49