DayZ
1.30
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Закрытые члены
Класс Epinephrine
Граф наследования:Epinephrine:
Закрытые члены
override void
SetActions
()
override void
OnApply
(
PlayerBase
player)
Закрытые члены унаследованные от
Inventory_Base
void
HescoBox
()
override
bool
HasProxyParts
()
override
bool
CanPutIntoHands
(
EntityAI
parent)
void
Synchronize
()
override void
OnVariablesSynchronized
()
void
RefreshVisuals
()
int
GetState
()
void
SetState
(
int
state)
bool
CanBeFilledAtPosition
(
vector
position
)
bool
CanBeManipulated
()
void
Fold
()
void
Unfold
()
override void
EEItemLocationChanged
(notnull
InventoryLocation
oldLoc, notnull
InventoryLocation
newLoc)
override void
RefreshPhysics
()
void
Fill
()
override void
OnStoreSave
(
ParamsWriteContext
ctx)
override
bool
OnStoreLoad
(
ParamsReadContext
ctx,
int
version)
override void
OnPlacementComplete
(Man player,
vector
position
="0 0 0",
vector
orientation
="0 0 0")
override
bool
IsDeployable
()
override
string
GetDeploySoundset
()
override
string
GetLoopDeploySoundset
()
override void
SetActions
()
void
PlayDeployLoopSound
()
void
StopDeployLoopSound
()
DEPRECATED.
Дополнительные унаследованные члены
Закрытые данные унаследованные от
Inventory_Base
int
m_State
ref
EffectSound
m_DeployLoopSound
DEPRECATED.
Подробное описание
См. определение в файле
Epinephrine.c
строка
1
Epinephrine
Создано системой
1.13.2