DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
|
inlinestaticprivate |
|
inlinestaticprivate |
|
inlinestaticprivate |
Используется в ManBase::OnSyncJuncture().
|
inlinestaticprivate |
Используется в DayZPlayer::OnSyncJuncture().
|
inlinestaticprivate |
Используется в DayZPlayer::OnSyncJuncture().
|
inlinestaticprivate |
Используется в ManBase::OnSyncJuncture().
|
inlinestaticprivate |
Kuru Disease Shake
Используется в ManBase::OnSyncJuncture().
|
inlinestaticprivate |
|
inlinestaticprivate |
|
inlinestaticprivate |
Используется в SmptAnimMetaBase::Init().
|
inlinestaticprivate |
Используется в ManBase::OnSyncJuncture().
|
inlinestaticprivate |
Используется в ManBase::OnSyncJuncture().
|
inlinestaticprivate |
Action Acknowledgment
Перекрестные ссылки SJ_ACTION_ACK_ACCEPT и SJ_ACTION_ACK_REJECT.
Используется в ActionManagerServer::OnInputUserDataProcess(), ActionManagerServer::StartDeliveredAction() и ActionManagerServer::Update().
|
inlinestaticprivate |
Action interrupt
Перекрестные ссылки SJ_ACTION_INTERRUPT.
Используется в ActionManagerServer::Interrupt() и ActionBaseCB::Interrupt().
|
inlinestaticprivate |
BrokenLegs
Перекрестные ссылки SJ_BROKEN_LEGS.
|
inlinestaticprivate |
Перекрестные ссылки SJ_BROKEN_LEGS.
Используется в ManBase::SetBrokenLegs().
|
inlinestaticprivate |
DamageHit
Перекрестные ссылки SJ_DAMAGE_HIT.
|
inlinestaticprivate |
Перекрестные ссылки SJ_DAMAGE_HIT.
Используется в DayZPlayer::EEHitBy().
|
inlinestaticprivate |
|
inlinestaticprivate |
Перекрестные ссылки SJ_DELETE_ITEM.
Используется в ManBase::JunctureDeleteItem().
|
inlinestaticprivate |
|
inlinestaticprivate |
Перекрестные ссылки SJ_KURU_REQUEST.
Используется в BrainDiseaseMdfr::OnTick().
|
inlinestaticprivate |
Full body
Перекрестные ссылки SJ_PLAYER_FB_MODIFIER.
|
inlinestaticprivate |
Additive Symptoms
Перекрестные ссылки SJ_PLAYER_ADD_MODIFIER.
Используется в SymptomBase::PlayAnimationADD().
|
inlinestaticprivate |
Full body Symptoms
Перекрестные ссылки SJ_PLAYER_STATES.
Используется в SymptomBase::PlayAnimationFB().
|
inlinestaticprivate |
Conscious / Unconscious
Перекрестные ссылки SJ_UNCONSCIOUSNESS.
Используется в ManBase::EEHitBy(), UnconsciousnessMdfr::OnActivate(), UnconsciousnessMdfr::OnDeactivate(), ManBase::RequestUnconsciousness() и ManBase::ResetPlayer().
|
inlinestaticprivate |
Quickbar
Перекрестные ссылки SJ_QUICKBAR_SET_SHORTCUT.
Используется в SetEntityShortcut().
|
inlinestaticprivate |
|
inlinestaticprivate |
Перекрестные ссылки SJ_WEAPON_ACTION_ACK_ACCEPT и SJ_WEAPON_ACTION_ACK_REJECT.
Используется в WeaponManager::OnInputUserDataProcess().
|
inlinestaticprivate |
Перекрестные ссылки SJ_WEAPON_SET_JAMMING_CHANCE.
Используется в WeaponManager::Update().
Используется в OnSyncJuncture(), ManBase::OnSyncJuncture() и SendActionAcknowledgment().
Используется в OnSyncJuncture(), ManBase::OnSyncJuncture() и SendActionAcknowledgment().
Используется в OnSyncJuncture(), ManBase::OnSyncJuncture() и SendActionInterrupt().
Используется в ManBase::OnSyncJuncture() и ManBase::ResetADSPlayerSync().
Используется в ManBase::OnSyncJuncture(), SendBrokenLegs() и SendBrokenLegsEx().
Используется в DayZPlayer::OnSyncJuncture(), SendDamageHit() и SendDamageHitEx().
Используется в DayZPlayer::OnSyncJuncture() и SendDeath().
Используется в ManBase::OnSyncJuncture() и SendDeleteItem().
Используется в OnInputUserDataProcess(), ManBase::OnSyncJuncture() и ServerRequestEmoteCancel().
Используется в ManBase::OnSyncJuncture() и SendInjury().
Используется в ManBase::OnSyncJuncture(), ProcessInputData(), SendServerHandEventViaJuncture() и TakeToDst().
Используется в HandEvent(), ManBase::OnSyncJuncture() и ProcessInputData().
Используется в ManBase::OnSyncJuncture().
Используется в ManBase::OnSyncJuncture() и SendKuruRequest().
Используется в ManBase::OnSyncJuncture() и SendPlayerSymptomADD().
Используется в SendPlayerFBModifier().
Используется в ManBase::OnSyncJuncture() и SendPlayerSymptomFB().
Используется в ManBase::OnSyncJuncture() и SendQuickbarSetShortcut().
Используется в ManBase::OnSyncJuncture() и SendShock().
Используется в ManBase::OnSyncJuncture() и SendPlayerUnconsciousness().
Используется в ManBase::OnSyncJuncture().
Используется в WeaponManager::OnSyncJuncture(), ManBase::OnSyncJuncture() и SendWeaponJamChance().