DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SendActionAcknowledgment()

static void DayZPlayerSyncJunctures::SendActionAcknowledgment ( DayZPlayer pPlayer,
int AckID,
bool accept )
inlinestaticprivate

Action Acknowledgment

См. определение в файле DayZPlayerSyncJunctures.c строка 280

281 {
282 ScriptJunctureData ctx = new ScriptJunctureData;
283 ctx.Write(AckID);
284 if (accept)
285 pPlayer.SendSyncJuncture(SJ_ACTION_ACK_ACCEPT, ctx);
286 else
287 pPlayer.SendSyncJuncture(SJ_ACTION_ACK_REJECT, ctx);
288 }
static const int SJ_ACTION_ACK_REJECT
Определения DayZPlayerSyncJunctures.c:13
static const int SJ_ACTION_ACK_ACCEPT
Определения DayZPlayerSyncJunctures.c:12
proto bool Write(void value_out)

Перекрестные ссылки SJ_ACTION_ACK_ACCEPT, SJ_ACTION_ACK_REJECT и Serializer::Write().

Используется в ActionManagerServer::OnInputUserDataProcess(), ActionManagerServer::StartDeliveredAction() и ActionManagerServer::Update().