См. определение в файле DayZPlayerSyncJunctures.c строка 380
381 {
382 if ( !pCtx.
Read(canPlaySound) )
383 return false;
384 if ( !pCtx.
Read(currentState) )
385 return false;
386 if ( !pCtx.
Read(localState) )
387 return false;
388
389 return true;
390 }
proto bool Read(void value_in)
Перекрестные ссылки Serializer::Read().