См. определение в файле DayZPlayerSyncJunctures.c строка 121
122 {
123 if (!pCtx.
Read(pType))
124 return false;
125 if (!pCtx.
Read(pHitDir))
126 return false;
127 if (!pCtx.
Read(pFullbody))
128 return false;
129 return true;
130 }
proto bool Read(void value_in)
Перекрестные ссылки Serializer::Read().