DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SendPlayerUnconsciousness()

static void DayZPlayerSyncJunctures::SendPlayerUnconsciousness ( DayZPlayer pPlayer,
bool enable )
inlinestaticprivate

Conscious / Unconscious

См. определение в файле DayZPlayerSyncJunctures.c строка 168

169 {
170 ScriptJunctureData ctx = new ScriptJunctureData;
171
172 ctx.Write(enable);
173
174 pPlayer.SendSyncJuncture(SJ_UNCONSCIOUSNESS, ctx);
175 }
static const int SJ_UNCONSCIOUSNESS
Определения DayZPlayerSyncJunctures.c:17
proto bool Write(void value_out)

Перекрестные ссылки SJ_UNCONSCIOUSNESS и Serializer::Write().

Используется в ManBase::EEHitBy(), UnconsciousnessMdfr::OnActivate(), UnconsciousnessMdfr::OnDeactivate(), ManBase::RequestUnconsciousness() и ManBase::ResetPlayer().