DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Защищенные статические члены | |
static void | RegisterBunker (Land_WarheadStorage_Main bunker) |
static void | UnregisterBunker (Land_WarheadStorage_Main bunker) |
Защищенные данные | |
bool | m_InitBunkerState |
ref Timer | m_UpdateTimer |
int | m_LeverStatesBits |
int | m_LastActivatedLeverId |
PowerGeneratorStatic | m_PowerGenerator |
bool | m_IsPowerGeneratorRunning |
int | m_PlaySparks |
const string | LEVERS_POS_MEMPOINT = "leverup_axis" |
const string | GENERATOR_POS_MEMPOINT = "generator_pos" |
const string | SWITCH_UP_SOUND = "Power_Station_Switch_Up_SoundSet" |
const string | SWITCH_DOWN_SOUND = "Power_Station_Switch_Down_SoundSet" |
const string | SPARKLES_SOUND = "Power_Station_generator_overpowered_SoundSet" |
Статические защищенные данные | |
static ref set< Land_WarheadStorage_Main > | m_Bunkers |
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_PlaySparks.
Перекрестные ссылки GetGame(), GetLeverComponentNameByLeverIndex() и StartTimer().
Используется в TurnAllLeversOff().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_UpdateTimer.
Используется в Tick().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetGame() и m_PowerGenerator.
Перекрестные ссылки GetGame() и LinkPowerGeneratorServer().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки vector::DistanceSq(), GetGame(), GetPosition, m_Bunkers, m_InitBunkerState и m_PowerGenerator.
Используется в OnGeneratorStart(), OnGeneratorStop() и UpdateLeverStatesServer().
Используется в AnimateLever(), Tick() и TurnAllLeversOff().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_PowerGenerator.
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GENERATOR_POS_MEMPOINT.
Используется в LinkPowerGeneratorServer().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки ECE_CREATEPHYSICS, ECE_NOLIFETIME, ECE_SETUP, ECE_UPDATEPATHGRAPH, PowerGeneratorStatic::GetClosestGenerator(), GetGame(), GetOrientation(), GetPowerGeneratorSpawnPos(), m_PowerGenerator, OnGeneratorStart(), RF_IGNORE и PowerGeneratorStatic::SetParent().
Используется в DeferredInit().
Перекрестные ссылки PlayLeverSound().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetClosestBunker(), GetGame(), m_IsPowerGeneratorRunning и m_PlaySparks.
Используется в LinkPowerGeneratorServer() и PowerGeneratorStatic::OnWorkStart().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetClosestBunker(), GetGame(), m_IsPowerGeneratorRunning и TurnAllLeversOff().
Используется в PowerGeneratorStatic::OnWorkStop().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки Math::GetNumberOfSetBits(), m_IsPowerGeneratorRunning, m_LastActivatedLeverId, m_LeverStatesBits, m_PlaySparks, m_PowerGenerator и TurnAllLeversOff().
Используется в Tick().
Перекрестные ссылки ParticleList::LEVER_SPARKS, m_PlaySparks, ParticleManager(), SEffectManager::PlaySoundCachedParams() и SPARKLES_SOUND.
Перекрестные ссылки LEVERS_POS_MEMPOINT, SWITCH_DOWN_SOUND и SWITCH_UP_SOUND.
Используется в OnAnimationPhaseStarted().
|
inlinestaticprotected |
Перекрестные ссылки m_Bunkers.
Используется в Land_WarheadStorage_Main::Land_WarheadStorage_Main().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_UpdateTimer.
Используется в AnimateLever().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки CheckStopTimer(), GetLeverComponentNameByLeverIndex(), m_LastActivatedLeverId, m_LeverStatesBits, OnLeverToggled() и UpdateLeverStatesServer().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки AnimateLever() и GetLeverComponentNameByLeverIndex().
Используется в OnGeneratorStop() и OnLeverToggled().
|
inlinestaticprotected |
Перекрестные ссылки ErrorEx и m_Bunkers.
Используется в Land_WarheadStorage_Main::~Land_WarheadStorage_Main().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetClosestBunker() и m_LeverStatesBits.
Используется в Tick().
Используется в GetPowerGeneratorSpawnPos().
Используется в PlayLeverSound().
|
staticprotected |
Используется в GetClosestBunker(), RegisterBunker() и UnregisterBunker().
|
protected |
Используется в GetClosestBunker().
|
protected |
Используется в OnGeneratorStart(), OnGeneratorStop() и OnLeverToggled().
|
protected |
Используется в OnLeverToggled() и Tick().
|
protected |
Используется в OnLeverToggled(), Tick() и UpdateLeverStatesServer().
|
protected |
|
protected |
Используется в CheckStopTimer() и StartTimer().
Используется в OnVariablesSynchronized().
Используется в PlayLeverSound().
Используется в PlayLeverSound().