DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnAfterLoadUpdate()

void Land_WarheadStorage_PowerStation::OnAfterLoadUpdate ( )
inlineprotected

См. определение в файле Land_WarheadStorage_PowerStation.c строка 378

379 {
380 int leverBits = m_PowerGenerator.GetStoredLeverBits();
381
382 for (int index = 1; index <= 4; index++)
383 {
384 int bit = 1 << (index - 1);
385
386 if ( (bit & leverBits) != 0 )
387 {
388 float animPhase = GetAnimationPhase(GetLeverComponentNameByLeverIndex(index));
389 if (animPhase == 0)
390 AnimateLever(index, 1);
391 }
392 }
393 }
void AnimateLever(int index, int state=-1)
string GetLeverComponentNameByLeverIndex(int leverIndex)
PowerGeneratorStatic m_PowerGenerator

Перекрестные ссылки AnimateLever(), GetLeverComponentNameByLeverIndex() и m_PowerGenerator.

Используется в LinkPowerGeneratorServer().