DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnAfterLoadUpdate()

void Land_WarheadStorage_PowerStation::OnAfterLoadUpdate ( )
inlineprotected

См. определение в файле Land_WarheadStorage_PowerStation.c строка 376

377 {
378 int leverBits = m_PowerGenerator.GetStoredLeverBits();
379
380 for (int index = 1; index <= 4; index++)
381 {
382 int bit = 1 << (index - 1);
383
384 if ( (bit & leverBits) != 0 )
385 {
386 float animPhase = GetAnimationPhase(GetLeverComponentNameByLeverIndex(index));
387 if (animPhase == 0)
388 AnimateLever(index, 1);
389 }
390 }
391 }
void AnimateLever(int index, int state=-1)
string GetLeverComponentNameByLeverIndex(int leverIndex)
PowerGeneratorStatic m_PowerGenerator

Перекрестные ссылки AnimateLever(), GetLeverComponentNameByLeverIndex() и m_PowerGenerator.

Используется в LinkPowerGeneratorServer().