◆ PowerGeneratorStatic()
12 {
14 }
static void RegisterPersistentObject(PowerGeneratorStatic obj)
Definition PowerGeneratorStatic.c:21
Перекрестные ссылки RegisterPersistentObject().
◆ ~PowerGeneratorStatic()
17 {
19 }
static void UnregisterPersistentObject(PowerGeneratorStatic obj)
Definition PowerGeneratorStatic.c:26
Перекрестные ссылки UnregisterPersistentObject().
◆ CanPutInCargo()
100 {
101 return false;
102 }
◆ CanPutIntoHands()
106 {
107 return false;
108 }
◆ CanReleaseAttachment()
163 {
165 return false;
166 return !GetCompEM().IsWorking();
167 }
◆ DisableVicinityIcon()
180 {
181 return true;
182 }
◆ EEOnAfterLoad()
149 {
152 {
155 {
157 Delete();
158 }
159 }
160 }
Definition Land_WarheadStorage_PowerStation.c:2
Definition PowerGeneratorStatic.c:2
int m_ParentID1
Definition PowerGeneratorStatic.c:6
int m_ParentID4
Definition PowerGeneratorStatic.c:9
int m_ParentID2
Definition PowerGeneratorStatic.c:7
int m_ParentID3
Definition PowerGeneratorStatic.c:8
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки GetGame(), m_ParentID1, m_ParentID2, m_ParentID3 и m_ParentID4.
◆ GetClosestGenerator()
◆ GetSmokeParticleOrientation()
85 {
86 return "90 0 23";
87 }
◆ GetSmokeParticlePosition()
80 {
81 return "1.1 1.1 -1.1";
82 }
◆ HasSparkplug()
91 {
94
95 return ent && !
ent.IsRuined();
96 }
provides access to slot configuration
Definition InventorySlots.c:6
static proto native int GetSlotIdFromString(string slot_name)
converts string to slot_id
Перекрестные ссылки InventorySlots::GetSlotIdFromString().
◆ IsActionTargetVisible()
175 {
176 return true;
177 }
◆ IsTakeable()
170 {
171 return false;
172 }
◆ OnStoreLoad()
124 {
125 if ( !
super.OnStoreLoad(
ctx, version ) )
126 return false;
127
129 {
130 return false;
131 }
133 {
134 return false;
135 }
137 {
138 return false;
139 }
141 {
142 return false;
143 }
144
145 return true;
146 }
Перекрестные ссылки m_ParentID1, m_ParentID2, m_ParentID3 и m_ParentID4.
◆ OnStoreSave()
◆ OnWorkStart()
◆ OnWorkStop()
◆ RegisterPersistentObject()
◆ SetParent()
◆ UnregisterPersistentObject()
◆ m_Parent
◆ m_ParentID1
◆ m_ParentID2
◆ m_ParentID3
◆ m_ParentID4
◆ m_PowerGenerators
Объявления и описания членов класса находятся в файле: