DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс PowerGeneratorStatic
+ Граф наследования:PowerGeneratorStatic:

Защищенные члены

void PowerGeneratorStatic ()
 
void ~PowerGeneratorStatic ()
 
void SetParent (Land_WarheadStorage_PowerStation parent)
 
void StoreLeverStates (int leverStateBits)
 
int GetStoredLeverBits ()
 
override void OnWorkStart ()
 
override void OnWorkStop ()
 
override void SetLowEnergyState (bool state)
 
override vector GetSmokeParticlePosition ()
 
override vector GetSmokeParticleOrientation ()
 
override bool HasSparkplug ()
 
override bool CanPutInCargo (EntityAI parent)
 
override bool CanPutIntoHands (EntityAI parent)
 
override void OnStoreSave (ParamsWriteContext ctx)
 
override bool OnStoreLoad (ParamsReadContext ctx, int version)
 
override void EEOnAfterLoad ()
 
override bool CanReleaseAttachment (EntityAI attachment)
 
override bool IsTakeable ()
 
override bool IsActionTargetVisible ()
 
override bool DisableVicinityIcon ()
 
void SetLowEnergyStateServer (bool state)
 

Защищенные статические члены

static void RegisterPersistentObject (PowerGeneratorStatic obj)
 
static void UnregisterPersistentObject (PowerGeneratorStatic obj)
 
static PowerGeneratorStatic GetClosestGenerator (vector position, float tolerance)
 

Защищенные данные

Land_WarheadStorage_PowerStation m_Parent
 
int m_ParentID1
 
int m_ParentID2
 
int m_ParentID3
 
int m_ParentID4
 
int m_LeverStatesBits
 

Статические защищенные данные

static ref set< PowerGeneratorStaticm_PowerGenerators = new set<PowerGeneratorStatic>()
 

Закрытые данные

const int SWITCH_COUNT = 6
 
const int LOW_ENERGY_PERCENT = 5
 

Подробное описание

См. определение в файле PowerGeneratorStatic.c строка 1