DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Init()

void Init ( )
private

single position related to each particular attachment group

single position related to each particular attachment group

id is persistent until the parent of component is moved in world

См. определение в файле NotifiersManager.c строка 64

65 {
66 m_Notifiers.Insert(new HealthNotfr(this));
67 m_Notifiers.Insert(new HungerNotfr(this));
68 m_Notifiers.Insert(new ThirstNotfr(this));
69 m_Notifiers.Insert(new StuffedNotfr(this));
70 m_Notifiers.Insert(new SickNotfr(this));
71 m_Notifiers.Insert(new WetnessNotfr(this));
72 m_Notifiers.Insert(new WarmthNotfr(this));
73 m_Notifiers.Insert(new FeverNotfr(this));
74 m_Notifiers.Insert(new BloodNotfr(this));
75 m_Notifiers.Insert(new PillsNotfr(this));
76 m_Notifiers.Insert(new FracturedLegNotfr(this));
77 m_Notifiers.Insert(new InjuredLegNotfr(this));
78 }
ref array< ref NotifierBase > m_Notifiers
Определения NotifiersManager.c:31
Определения BloodNotfr.c:2
Определения FeverNotfr.c:2
Определения HealthNotfr.c:2
Определения HungerNotfr.c:2
Определения InjuredLegNotfr.c:2
Определения PillsNotfr.c:2
Определения SickNotfr.c:2
Определения StuffedNotfr.c:2
Определения ThirstNotfr.c:2
Определения WarmthNotfr.c:2
Определения WetnessNotfr.c:2

Перекрестные ссылки m_Notifiers.