DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс InjuredLegNotfr
+ Граф наследования:InjuredLegNotfr:

Закрытые члены

void InjuredLegNotfr (NotifiersManager manager)
 
override int GetNotifierType ()
 
override void DisplayBadge ()
 
override void HideBadge ()
 
- Закрытые члены унаследованные от NotifierBase
int CalculateTendency (float delta, float inctresholdlow, float inctresholdmed, float inctresholdhigh, float dectresholdlow, float dectresholdmed, float dectresholdhigh)
 
eBadgeLevel DetermineBadgeLevel (float value, float lvl_1, float lvl_2, float lvl_3)
 
void DisplayBadge ()
 
void HideBadge ()
 
float GetObservedValue ()
 

Подробное описание

Конструктор(ы)

◆ InjuredLegNotfr()

void InjuredLegNotfr ( NotifiersManager manager)
inlineprivate
4 {
5 m_Active = true;
6 }
bool m_Active
Definition NotifierBase.c:12

Перекрестные ссылки NotifierBase::m_Active.

Методы

◆ DisplayBadge()

override void DisplayBadge ( )
inlineprivate
15 {
17
18
19 if ( dis_elm )
20 {
21 float legHealthInverted = 1 - Math.Min(m_Player.GetHealth01("LeftLeg",""), m_Player.GetHealth01("RightLeg",""));
22 int level = eBadgeLevel.NONE;
23 if (m_Player.GetBrokenLegs() == eBrokenLegs.NO_BROKEN_LEGS)
24 level = DetermineBadgeLevel(legHealthInverted, 0.05, 0.35, 0.65);
25 dis_elm.SetLevel(level);
26 }
27 }
eBadgeLevel
Definition _constants.c:2
DisplayElementBase GetElement(eDisplayElements element_id)
Definition DisplayStatus.c:95
eBrokenLegs
Definition EBrokenLegs.c:2
Definition BadgeBleeding.c:2
Definition EnMath.c:7
PlayerBase m_Player
Definition NotifierBase.c:6
VirtualHud GetVirtualHud()
Definition NotifierBase.c:38
eBadgeLevel DetermineBadgeLevel(float value, float lvl_1, float lvl_2, float lvl_3)
Definition NotifierBase.c:169
Definition EntityAI.c:95
static proto float Min(float x, float y)
Returns smaller of two given values.

Перекрестные ссылки NotifierBase::DetermineBadgeLevel(), GetElement(), NotifierBase::GetVirtualHud(), NotifierBase::m_Player и Math::Min().

◆ GetNotifierType()

override int GetNotifierType ( )
inlineprivate
9 {
10 return eNotifiers.NTF_LEGS;
11 }
eNotifiers
Definition NotifiersManager.c:2

◆ HideBadge()

override void HideBadge ( )
inlineprivate
30 {
32 if ( dis_elm )
33 {
34 dis_elm.SetLevel(eBadgeLevel.NONE);
35 }
36 }

Перекрестные ссылки GetElement() и NotifierBase::GetVirtualHud().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: