DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Файл NotifiersManager.c

См. исходные тексты.

Перечисления

enum  eNotifiers {
  NTF_HEALTHY , NTF_BLEEDISH , NTF_HUNGRY , NTF_THIRSTY ,
  NTF_STUFFED , NTF_SICK , NTF_WETNESS , NTF_WARMTH ,
  NTF_FEVERISH , NTF_BLOOD , NTF_LIVES , NTF_STAMINA ,
  NTF_PILLS , NTF_HEARTBEAT , NTF_FRACTURE , NTF_LEGS ,
  NTF_COUNT
}
 

Функции

void NotifiersManager (PlayerBase player)
 
void Init ()
 Launched from 'DayZGame.DeferredInit' to make earlier access, use, and updates impossible (downside of a non-static system)
 
void RegisterItself (int notifier_id, NotifierBase modifier)
 
PlayerBase GetPlayer ()
 
VirtualHud GetVirtualHud ()
 
NotifierBase FindNotifier (int type)
 
void ActivateByType (int notifier, bool triggerEvent=true)
 
void DeactivateByType (int notifier, bool triggerEvent=true)
 
void OnScheduledTick ()
 
void TickNotifiers ()
 

Переменные

enum eNotifiers MAX_COUNT = 64
 
ref array< ref NotifierBasem_Notifiers
 
ref NotifierBase m_NotifiersStatic [MAX_COUNT]
 
PlayerBase m_Player
 
ref VirtualHud m_VirtualHud
 
int m_MinTickTime
 
string m_System = "Notifiers"