DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
HeartbeatNotfr.c
См. документацию.
2{
4 {
5 m_Active = false;
6 }
7
8 override int GetNotifierType()
9 {
10 return eNotifiers.NTF_HEARTBEAT;
11 }
12
13 override void DisplayBadge()
14 {
15
16 DisplayElementBadge dis_elm = DisplayElementBadge.Cast(GetVirtualHud().GetElement(eDisplayElements.DELM_BADGE_HEARTBEAT));
17
18 if( dis_elm )
19 {
20 if (m_Player.GetPulseType() == EPulseType.REGULAR)
21 {
22 dis_elm.SetLevel(eBadgeLevel.FIRST);
23 }
24 else
25 {
26 dis_elm.SetLevel(eBadgeLevel.SECOND);
27 }
28 }
29 }
30
31 override void HideBadge()
32 {
33
34 DisplayElementBadge dis_elm = DisplayElementBadge.Cast(GetVirtualHud().GetElement(eDisplayElements.DELM_BADGE_HEARTBEAT));
35
36 if( dis_elm )
37 {
38 dis_elm.SetLevel(eBadgeLevel.NONE);
39 }
40 }
41};
eBadgeLevel
Определения _constants.c:2
DisplayElementBase GetElement(eDisplayElements element_id)
Определения DisplayStatus.c:95
EPulseType
Определения EPulseType.c:2
void NotifiersManager(PlayerBase player)
Определения NotifiersManager.c:36
eNotifiers
Определения NotifiersManager.c:2
void HeartbeatNotfr(NotifiersManager manager)
Определения HeartbeatNotfr.c:3
override int GetNotifierType()
Определения HeartbeatNotfr.c:8
override void HideBadge()
Определения HeartbeatNotfr.c:31
override void DisplayBadge()
Определения HeartbeatNotfr.c:13
PlayerBase m_Player
Определения NotifierBase.c:6
VirtualHud GetVirtualHud()
Определения NotifierBase.c:38
void NotifierBase(NotifiersManager manager)
Определения NotifierBase.c:23
bool m_Active
Определения NotifierBase.c:12