Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс HeartbeatNotfr
+ Граф наследования:HeartbeatNotfr:

Закрытые члены

void HeartbeatNotfr (NotifiersManager manager)
 
override int GetNotifierType ()
 
override void DisplayBadge ()
 
override void HideBadge ()
 
- Закрытые члены унаследованные от NotifierBase
int CalculateTendency (float delta, float inctresholdlow, float inctresholdmed, float inctresholdhigh, float dectresholdlow, float dectresholdmed, float dectresholdhigh)
 
eBadgeLevel DetermineBadgeLevel (float value, float lvl_1, float lvl_2, float lvl_3)
 
void DisplayBadge ()
 
void HideBadge ()
 
float GetObservedValue ()
 

Подробное описание

Конструктор(ы)

◆ HeartbeatNotfr()

void HeartbeatNotfr ( NotifiersManager manager)
inlineprivate
4 {
5 m_Active = false;
6 }
bool m_Active
Definition NotifierBase.c:12

Перекрестные ссылки NotifierBase::m_Active.

Методы

◆ DisplayBadge()

override void DisplayBadge ( )
inlineprivate
14 {
15
17
18 if( dis_elm )
19 {
20 if (m_Player.GetPulseType() == EPulseType.REGULAR)
21 {
22 dis_elm.SetLevel(eBadgeLevel.FIRST);
23 }
24 else
25 {
26 dis_elm.SetLevel(eBadgeLevel.SECOND);
27 }
28 }
29 }
eBadgeLevel
Definition _constants.c:2
DisplayElementBase GetElement(eDisplayElements element_id)
Definition DisplayStatus.c:95
EPulseType
Definition EPulseType.c:2
Definition BadgeBleeding.c:2
PlayerBase m_Player
Definition NotifierBase.c:6
VirtualHud GetVirtualHud()
Definition NotifierBase.c:49
Definition EntityAI.c:95

Перекрестные ссылки GetElement(), NotifierBase::GetVirtualHud() и NotifierBase::m_Player.

◆ GetNotifierType()

override int GetNotifierType ( )
inlineprivate
9 {
10 return eNotifiers.NTF_HEARTBEAT;
11 }
eNotifiers
Definition NotifiersManager.c:2

◆ HideBadge()

override void HideBadge ( )
inlineprivate
32 {
33
35
36 if( dis_elm )
37 {
38 dis_elm.SetLevel(eBadgeLevel.NONE);
39 }
40 }

Перекрестные ссылки GetElement() и NotifierBase::GetVirtualHud().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: