Class for sending RPC over network. Подробнее...
Граф наследования:JsonSerializer:Закрытые члены | |
| void | JsonSerializer () |
| void | ~JsonSerializer () |
| proto bool | WriteToString (void variable_out, bool nice, out string result) |
| Script variable serialization to json string. | |
| proto bool | ReadFromString (void variable_in, string jsonString, out string error) |
| Json string deserialization to script variable. | |
Закрытые члены унаследованные от Serializer | |
| void | Serializer () |
| void | ~Serializer () |
Class for sending RPC over network.
См. определение в файле gameplay.c строка 49