DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ActionDeployHuntingTrap
+ Граф наследования:ActionDeployHuntingTrap:

Закрытые члены

void ActionDeployHuntingTrap ()
 
override bool ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item)
 
override void CreateConditionComponents ()
 
override bool ActionConditionContinue (ActionData action_data)
 
override void MoveEntityToFinalPosition (ActionData action_data, vector position, vector orientation)
 
- Закрытые члены унаследованные от ActionDeployBase
void ActionDeployBase ()
 
override void CreateConditionComponents ()
 
override bool HasTarget ()
 
override bool HasProgress ()
 
override ActionData CreateActionData ()
 
override Vector2 GetCameraUDAngle ()
 
override void OnFinishProgressServer (ActionData action_data)
 
override void OnItemLocationChanged (ItemBase item)
 
override void OnUpdate (ActionData action_data)
 
void DropDuringPlacing (PlayerBase player)
 
void MoveEntityToFinalPosition (ActionData action_data, vector position, vector orientation)
 
void MoveEntityToFinalPositionSinglePlayer (ActionData action_data, InventoryLocation source, InventoryLocation destination)
 

Дополнительные унаследованные члены

- Закрытые данные унаследованные от ActionDeployBase
const float POSITION_OFFSET = 0.5
 
ref array< ItemBasem_MovedItems
 

Подробное описание

См. определение в файле ActionDeployHuntingTrap.c строка 1