DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Закрытые члены
Класс ActionDeployHuntingTrap
Граф наследования:ActionDeployHuntingTrap:
Закрытые члены
void
ActionDeployHuntingTrap
()
override
bool
ActionCondition
(
PlayerBase
player,
ActionTarget
target,
ItemBase
item)
override void
CreateConditionComponents
()
override
bool
ActionConditionContinue
(
ActionData
action_data)
override void
MoveEntityToFinalPosition
(
ActionData
action_data,
vector
position,
vector
orientation)
Закрытые члены унаследованные от
ActionDeployBase
void
ActionDeployBase
()
override void
CreateConditionComponents
()
override
bool
HasTarget
()
override
bool
HasProgress
()
override
ActionData
CreateActionData
()
override
Vector2
GetCameraUDAngle
()
override void
OnFinishProgressServer
(
ActionData
action_data)
override void
OnItemLocationChanged
(
ItemBase
item)
override void
OnUpdate
(
ActionData
action_data)
void
DropDuringPlacing
(
PlayerBase
player)
void
MoveEntityToFinalPosition
(
ActionData
action_data,
vector
position,
vector
orientation)
void
MoveEntityToFinalPositionSinglePlayer
(
ActionData
action_data,
InventoryLocation
source,
InventoryLocation
destination)
Дополнительные унаследованные члены
Закрытые данные унаследованные от
ActionDeployBase
const
float
POSITION_OFFSET
= 0.5
ref
array
<
ItemBase
>
m_MovedItems
Подробное описание
См. определение в файле
ActionDeployHuntingTrap.c
строка
1
ActionDeployHuntingTrap
Создано системой
1.13.2