| void FireplaceToIndoorsLambda | ( | EntityAI | old_item, |
| string | new_item_type, | ||
| PlayerBase | player, | ||
| vector | pos, | ||
| Object | target ) |
См. определение в файле ActionPlaceFireplaceIndoor.c строка 88
Перекрестные ссылки FireplaceIndoor::FIREPOINT_SMOKE_POSITION, m_FireplaceRot, m_FirePointIndex, m_SmokePosition, Math3D::MatrixIdentity4() и InventoryLocation::SetGround().
Используется в ActionPlaceFireplaceIndoor::OnExecuteServer().