|
inlinestaticprivate |
Creates identity matrix.
[out] | mat | created identity matrix vector mat[4];
Math3D.MatrixIdentity4( mat );
Print( mat );
>> <1,0,0>,<0,1,0>,<0,0,1>,<0,0,0>
Определения EnConvert.c:106 |
См. определение в файле EnMath3D.c строка 256
Перекрестные ссылки vector::Zero.
Используется в PluginBase::CalculatePos(), DropEquipAndDestroyRootLambda::CopyOldPropertiesToNew(), DayZIntroScene::DayZIntroScene(), ArrowManagerBase::DropArrow(), FireplaceToIndoorOvenLambda(), FireplaceToIndoorsLambda(), HandleDropMagazine(), CfgPlayerRestrictedAreaHandler::IsCylinderInAreaBox(), ManBase::PredictiveDropEntity(), ReplaceItemWithNewLambdaBase::PrepareLocations(), RemoveAllAttachedChildrenByTypename(), GameInventory::SetGroundPosByOwner(), Entity::SpawnEntityOnGroundPos(), ManBase::SpawnEntityOnGroundPos() и ContaminatedArea_Dynamic::SpawnItems().