DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс SewingKit
+ Граф наследования:SewingKit:

Закрытые члены

override void SetActions ()
 
override float GetInfectionChance (int system=0, Param param=null)
 
override bool CanBeDisinfected ()
 
override void OnCombine (ItemBase other_item)
 
- Закрытые члены унаследованные от Inventory_Base
void HescoBox ()
 
override bool HasProxyParts ()
 
override bool CanPutIntoHands (EntityAI parent)
 
void Synchronize ()
 
override void OnVariablesSynchronized ()
 
void RefreshVisuals ()
 
int GetState ()
 
void SetState (int state)
 
bool CanBeFilledAtPosition (vector position)
 
bool CanBeManipulated ()
 
void Fold ()
 
void Unfold ()
 
override void EEItemLocationChanged (notnull InventoryLocation oldLoc, notnull InventoryLocation newLoc)
 
override void RefreshPhysics ()
 
void Fill ()
 
override void OnStoreSave (ParamsWriteContext ctx)
 
override bool OnStoreLoad (ParamsReadContext ctx, int version)
 
override void OnPlacementComplete (Man player, vector position="0 0 0", vector orientation="0 0 0")
 
override bool IsDeployable ()
 
override string GetDeploySoundset ()
 
override string GetLoopDeploySoundset ()
 
override void SetActions ()
 
void PlayDeployLoopSound ()
 
void StopDeployLoopSound ()
 DEPRECATED.
 

Дополнительные унаследованные члены

- Закрытые данные унаследованные от Inventory_Base
int m_State
 
ref EffectSound m_DeployLoopSound
 DEPRECATED.
 

Подробное описание

Методы

◆ CanBeDisinfected()

override bool CanBeDisinfected ( )
inlineprivate
27 {
28 return true;
29 }

◆ GetInfectionChance()

override float GetInfectionChance ( int system = 0,
Param param = null )
inlineprivate
14 {
15 if(m_Cleanness == 1)
16 {
17 return 0;
18 }
19 else
20 {
21 return 0.3;
22 }
23
24 }
int m_Cleanness
Definition ItemBase.c:4803

Перекрестные ссылки m_Cleanness.

◆ OnCombine()

override void OnCombine ( ItemBase other_item)
inlineprivate
32 {
33 super.OnCombine(other_item);
34 if (m_Cleanness == 1 && other_item.m_Cleanness == 0)
35 SetCleanness(0);
36 }
override void SetCleanness(int value, bool allow_client=false)
Definition ItemBase.c:8431
Definition EntityAI.c:95

Перекрестные ссылки m_Cleanness и SetCleanness().

◆ SetActions()

override void SetActions ( )
inlineprivate
4 {
5 super.SetActions();
6
11 }
ActionSewSelfCB ActionContinuousBaseCB ActionSewSelf()
Definition ActionSewSelf.c:11
ActionSewTargetCB ActionContinuousBaseCB ActionSewTarget()
Definition ActionSewTarget.c:11
void AddAction(typename actionName)
Definition AdvancedCommunication.c:220
Definition ActionRepairShelter.c:3
Definition ActionRepairTent.c:20

Перекрестные ссылки ActionSewSelf(), ActionSewTarget() и AddAction().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: