◆ IsSameAs()
4 {
5 if (this.
Count() != other.Count())
6 {
7 return false;
8 }
9
11 {
14
15 if (
ai1.param2 !=
ai2.param2)
16 {
17 return false;
18 }
19
20 if (
ai1.param3 !=
ai2.param3)
21 {
22 return false;
23 }
24 }
25
26 return true;
27 }
override float Get()
Definition PlayerStatBase.c:137
@ Count
Definition RandomGeneratorSyncManager.c:8
Перекрестные ссылки Count и Get().
Объявления и описания членов класса находятся в файле: