DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ InitPPEManagerClassMap()

void InitPPEManagerClassMap ( )
protected

Ordered by 'PostProcessEffectType' for easy access through the same enum; ID saved all the same.

См. определение в файле PPEManager.c строка 101

102 {
103 if (m_PPEClassMap)
104 {
105 delete m_PPEClassMap;
106 }
108
109 RegisterPPEClass(new PPENone()); //dummy
136 }
map
Определения ControlsXboxNew.c:4
ref map< int, ref PPEClassBase > m_PPEClassMap
Определения PPEManager.c:58
void RegisterPPEClass(PPEClassBase material_class)
Registeres material class and creates data structure within.
Определения PPEManager.c:139
ChromAber - PostProcessEffectType.ChromAber.
Определения PPEChromAber.c:3
ColorGrading - PostProcessEffectType.ColorGrading.
Определения PPEColorGrading.c:4
Colors - PostProcessEffectType.Colors.
Определения PPEColors.c:4
DOF postprocess, does not directly use materials.
Определения PPEDOF.c:6
DepthOfField - PostProcessEffectType.DepthOfField.
Определения PPEDepthOfField.c:4
Distort - PostProcessEffectType.Distort.
Определения PPEDistort.c:3
DynamicBlur - PostProcessEffectType.DynamicBlur.
Определения PPEDynamicBlur.c:3
EV postprocess, does not directly use materials.
Определения PPEExposureNative.c:6
Eye Accomodation postprocess, does not directly use materials.
Определения PPEEyeAccomodationNative.c:6
FXAA - PostProcessEffectType.FXAA.
Определения PPEFXAA.c:3
FilmGrain - PostProcessEffectType.FilmGrain.
Определения PPEFilmGrain.c:7
GaussFilter - PostProcessEffectType.GaussFilter.
Определения PPEGaussFilter.c:3
Ghost - PostProcessEffectType.Ghost.
Определения PPEGhost.c:3
Glow - PostProcessEffectType.Glow.
Определения PPEGlow.c:8
GodRays - PostProcessEffectType.GodRays.
Определения PPEGodRays.c:3
HBAO - PostProcessEffectType.HBAO.
Определения PPEHBAO.c:4
g_Game.NightVissionLightParams, does not directly use materials. Controls light multiplication and fi...
Определения PPELightIntensityParamsNative.c:6
Median - PostProcessEffectType.Median.
Определения PPEMedian.c:4
Dummy class - PostProcessEffectType.None.
Определения PPENone.c:3
RadialBlur - PostProcessEffectType.RadialBlur.
Определения PPERadialBlur.c:3
Rain - PostProcessEffectType.Rain.
Определения PPERain.c:3
Rotation Blur.
Определения PPERotBlur.c:3
SMAA - PostProcessEffectType.SMAA.
Определения PPESMAA.c:3
SSAO - PostProcessEffectType.SSAO.
Определения PPESSAO.c:3
SunMask - PostProcessEffectType.SunMask.
Определения PPESunMask.c:4
UnderWater - PostProcessEffectType.UnderWater.
Определения PPEUnderWater.c:3
WetDistort - PostProcessEffectType.WetDistort.
Определения PPEWetDistort.c:3

Перекрестные ссылки m_PPEClassMap и RegisterPPEClass().

Используется в Init().